784.水深(1/2)
网络直播的乱象,在周方远重生前那两年,可以说是屡见不鲜。
其实这很正常,最初玩网络主播的,大多数都是没什么文化、素质也相对一般的人群,毕竟主播这个行业最初前景是非常不明朗,有些能力的,有些本事的人,轻易是不愿意涉足此道的。
这种情况在很多行业中都有体现,比如说电子竞技里的职业选手,再比如说和周方远非常贴近的,老郭班子里的那些说相声的。
最初的学徒,是不是大多数都是文化水平不行的一撮人?
不是说里面就没有高材生了,有,但很少很少,可以称得上是凤毛麟角。
但凡学有所成的人,在当时是不会干这个的。
为什么呢?
不挣钱啊!
十几年如一日,辛辛苦苦学有所成,为的是什么,还不是更好的生活和更高的工资?
所以在钱景不明朗的情况下,这一波人,轻易是不会涉险的,他们最多搞搞兼职,但主职肯定还是有各自的工作。
直到老郭的班子红火了,成了全国有名的相声团体了,高学历高素质的人才这才蜂拥而至,老郭自己不也说了吗?
每年班子里招新的时候,甚至有名校毕业的博士生过来应招,还有海外留学归来的学子等等……说得好听,什么热爱传统艺术,热爱相声,说白了还不是为了赚钱出名。
网络主播也是如此。
最早的网络主播,大体上分为这么几类人。
无业游民、街头混混、在校学生……当然主播种类之复杂,远远不止这几种人,甚至光是在校学生,里面就包含很多种,中学算,大学也算,艺校的还算,但是归根结底他们有一个共同点,那就是他们当下的生活,不能给他们带来很好的收入。
要么是收入不行,要么是干脆就没有收入,比如说学生吧,有什么收入呢?
玩直播很多最初就是兴趣使然。
所以说最初的直播主,不能说一个个的素质都不行,但不可否认的是,当时那一批最早的进入主播领域的主播们,平均学历和素质确实是都不太高的,其中甚至有很多个例疯狂的下拉整个群体的后腿,至于说是谁,就不好点名了。
总之,因为这样那样的客观因素,主播这个行业,在很长一段时间里都为人所不齿。
也确实是,那年头的主播,卖唱的很少能赚钱,真正能赚钱的,基本上都是卖骚的,卖嗲的,卖笑的,要么就是骂人的,喷粪的,可以说是瞬间就把互联网之中的几大负面情绪给及合起来了,高端人士不屑,中层人士不解,只剩下下层人民不亦乐乎。
也因此,在周方远重生之前,当时主播行业早就黄金满地了,但依旧在民间饱受着各种骂名。
估计,要真正等到这个行业稳定下来,钱景完全看好,各种高素质人才纷纷涌入,一大批牛人开始诞生,才能逐渐扭转世俗对这个行业的偏见吧。
就好比电子竞技,最初电竞给人们留下的印象是什么呢?
玩物丧志!
很简单很直白,但也很伤人的一个评价。
可事实就是如此啊。
在那个电子竞技还没有发展起来的年代,打游戏有什么前途,能赚钱吗?
还是能出名?
是,比赛有奖金,可拿冠军哪是那么容易的?
全世界多少人打游戏呢,称得上正规比赛的有几个?
能拿奖的又有几个?
千分之九百九十九的人不还是荒度年华了吗?
等年轻不再,文化没念上,武术没练上,怎么养家糊口吃饭生存?
这都是很现实的问题啊,不是说说就行的。
直到后来了,游戏行业越做越大,从业人员越来越多,打游戏开始有了俱乐部,有了死工资,加上网络直播的帮助,一批人开始大赚特赚,民间对打游戏的评价,才开始渐渐改变。
而且这里面不得不说,还有政府的手笔。
最初民间对打游戏的厌恶,里面就有政府的身影,其中就包括舆论的导向。
这很正常,在当时那个念头,祖国正在图谋复兴,需要的大量的人才,充实于各个关键的领域之中。
打游戏能带来什么?
在当时那个年代,打游戏是能带来经济发展?
还是能带来军事发展?
还是科技发展?
什么都没有。
但现在不一样了。
祖国的发展日新月异,发展速度空前绝后,但潜藏的危机也不少。
政府需要放缓脚步,予以沉淀。
这时候,第三产业的重要性就上来了,尤其是周方远重生那几年,电子竞技的风头越来越大,各种娱乐节目也是风生水起,全民娱乐的时代似乎已经到来,这同样有着各种舆论导向潜移默化的功劳。
总之,未来的孩子们,确实是迎来了好时代,玩游戏都可以理直气壮光明正大。
反观周方远他们这一茬人,在年轻的时候,玩游戏那简直就是千夫所指的行为。
严重者,甚至可以跟不孝挂上钩,整个事情可以说是无比的严重了。
而且这年头,打游戏的人们,真的只有最顶尖的那一小撮人才算是稍微能混出头来。
组建战队,开办俱乐部什么的。
但是更多的人,最终不还是默默无闻最终消失于人群之中了吗?
也不知道他们在以后重新回想起自己年轻时的经历,会不会感到后悔。
不过说真的,如果没有当时这么一批人,冒着未来几十年生活没有着落日子没有保障,去前面趟路踩雷的话,后来人估计也不会那么容易就获得成功。
所以所有的后来者,尤其是那些在网络上名声大噪,年入百万千万的大主播还有游戏达人们,真的应该好好谢谢那些先行者。
如果没有那些先行者的不断尝试,估计等着他们的,就是先行者们走过的那条路。
那条路有多么艰难,基本上走过的人都是清楚的。
好吧,扯远了……
总之,周方远要做英雄联盟,目的很简单,就是为了赚钱。
他可没想着要做什么电子竞技,那是自己给自己找麻烦呢。
尤其是在国家的大基调还在经济发展上的时候,搞电子竞技,那就是和国家政策对着干,就是拖后腿。
一个两个当然无作为,但如果模仿成风了呢?
如果大量的资金和人员都流向游戏业呢?
国家要不要发展了?
当然国家不至于专门对一个游戏公司出手打压什么的,但政策上的扶持是别指望了,不打压已经是非常给面子了,指望扶持,那纯粹是痴人说梦。
所以现如今这年头,搞电子竞技是不可能的,谁搞谁死,就是这么简单。
最起码也得再等十年,那还差不多,但就05年的现在,电子竞技什么的完全就是梦话,梦里什么都有,但现实,该服软就是得服软,不服都不行。
直播也是如此,而且网络直播这种东西,永远都是表面上看上去美好,实际上背地里的鸡鸣狗盗,简直不要太多。
周方远就知道一个数据,是某机构某次统计得来的结果,据统计结果表明,有大约33.1%的网络主播月收入500元以下,14.6%的网络主播月收入500至1000元,15.9%的网络主播月收入1000至2000元,18.0%的网络主播月收入2000至5000元,不到一成的网络主播月收入5000元至1万元,不到一成的网络主播月收入万元以上。
而且里面有一个很有意思的点,那就是身价越高的网络主播,泡沫越大。
网络直播这个行业直到十年以后,都没有一个十分规范的制度和行情,完全就是商演厂家报个价,经纪公司再哄抬起一个价钱,最后双方协商,能达成一致的就合作。
就网络主播的提成来说,收到不同的礼物,提成并不一样。
比如,礼物“游轮”是1314元软妹币币一艘,但是网络主播只能拿到400多元的提成。
大部分礼物的提成是50%,这50%的提成里还有20%至30%是公会提成。
这里要说一下,这个所谓公会,说白了,就是各大网络直播平台上,一定数量的签约主播构成一个个组织,有的称为公会,有的称为家族。
但是公会也好,是家族也罢,说到底,就是一个松散的组织,规模不等,主要维护旗下主播艺人的直播现场、粉丝互动和发展管理。
当然也有相对正规的,不过这个不在主要的讨论范围内。
所以综上所述,主播可以得到的礼物提成为35%至40%左右,再扣除8%的个税,网络主播拿到手的提成应该是35%左右。
而且要知道,能拿到游轮的主播,终究只是一个小数字,大多数的主播,根本不可能得到这样的礼物。
所以主播们的收入,一般还有另外一条线。
第一种是时薪。
直播平台会根据主播每小时的直播人气支付薪水。
比如每小时的人气在10万以上的,1小时给多少钱。
就这种盈利模式来说,网络主播的收入跟人气划等号。
也就是说,人气越多,收入越高;
第二种是礼物。
就是网友花钱买礼物送给网络主播,网络主播在层层扣款后拿到分成。
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