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937.泰坦凋零(2/2)

被称赞为拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。

结果《泰坦》中穿梭于黑夜的战士,化身为《守望》中为世界而战的英雄。

而原本的游戏世界被切碎为一个又一个的战斗舞台,例如花村、国王谷、阿努比斯神殿等等,这些地图与现实世界的场景都有着惊人的相似度。

从中,不难感受到暴雪对于《泰坦》这款项目所付出的心血。

可以说,《泰坦》项目死的真心不冤,因为它并没有达到暴雪最初的期望。

泰坦项目的取消,究其根本,还是因为其完成度无法获得暴雪的认可。

过于细致的要求配上过于庞大的架构,游戏的体量超出了所有人的想象。

据说当时的游戏引擎已经无法完成暴雪的设想,所以开发者们甚至需要研发一种新的游戏引擎,才能达到他们的要求。

在当时科技和经济实力的双重限制下,所完成的作品也许并不能达到暴雪原本的期望,至少,无法取代魔兽在当时世界上的地位。

也许,当时泰坦已经可以称得上是一款相当不错的游戏了,但是当它的对手变成魔兽之时,光是“不错”这样的评价,显然是远远无法让暴雪满意的。

其次,市场的快餐化导致暴雪难以坚持。

整个社会都在慢慢步入快餐化时代,层出不穷的快餐游戏不断地蚕食着市场,暴雪的管理层对于这种“十年磨一剑”的研发模式也越来越缺乏自信,这点从《炉石传说》和《守望先锋》中可以看出些许,随着炉石和守望在全世界引起的火爆反应,暴雪对于市场的需求的看法也在慢慢转变,不再等候看不见未来的泰坦,转而谋求短期化所带来的高收益。

20年前,暴雪取消了一款科幻题材的rpg游戏《nomad》,之后《魔兽世界》便取而代之诞生了。

前世《泰坦》终究是消失了,但《守望先锋》依旧取得了一定的成果。

这一世,暴雪依旧雄壮,魔兽也继续统治游戏界,但在周方远的操控下,炉石传说这款经典的卡牌游戏,以及曾经被腰斩的泰坦,都再一次走上了原本的旅途。

不过这一次,有了周方远的帮助,《泰坦》项目一定能爆发出不同的光辉。

最起码,他完全可以大笔一挥,给暴雪注资,帮助他们完成引擎的开发,帮助他们更进一步,最终完成《泰坦》的开发。

他曾经无数次幻想,如果泰坦真的制作完成后会是什么样子,可惜上一世他看不到了,那么这一世再看貌似也是一个不错的选择啊。
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