第325章 一个月20层(1/2)
地下城第一层的荣耀和奖励,鼓舞着所有玩家们奋勇向前,疯狂的追逐着通关更高楼层的目标。
各大公会纷纷开启了新一轮的攻势。
而第一层鹬蚌相争的教训,并没有让玩家们收敛,相反斗争的还要更加激烈一些。
只是一些公会之间,快速达成了一些合作,初步建立了一些共识。
可以争可以斗,但若是再遇到浑水摸鱼的,那先解决掉打算吃瓜捡漏的,省的再被捡便宜!
而那些势力相对于较小的众多公会也不傻,直接合纵连横达成了联盟!
若是再遇到这种大规模的boss争夺战,想办法优先将那些大公会淘汰掉。
毕竟,眼睁睁看着别的公会吃肉喝汤赚大钱,那可比他们自己亏本赔钱当裤子还要难受!
至于能否齐心,那就只有天知道了。
相信玩家们的信用,无异于相信政客们的承诺!
而第二层的地下城探索,和第一层相比难度明显要大了很多。
玩家们到底有几斤几两,在这里都会得到详细无比的称量。
这个概率非常低,遇到就像是中彩票一般,无论是谁成为那个幸运儿,第一时间都会成为焦点中的焦点。
第十层就是一个坎儿!
进入第十层后,玩家们不再能无限复活,复活命数也因杀气和冥水的累积,被限定在了三命。
而这就直接要了玩家们的小命儿!
玩家们探索累了以后,越来越喜欢聚集在一起喝酒耍乐!
当然。
每一次出现野图boss,那都新奇的像是遇到了珍兽一般。
之所以会如此发展,主要还是因为地下城异常独特的环境。
也正是从这个楼层开始,《破晓》这游戏首次出现了真正意义上的“情报贩子”。
能打倒这个楼层的,那基本上都是大神公会,而且还是大神公会中少数真正的精英!
不过,这次攻打boss的是一个大神公会的玩家,彼此之间配合的更加默契,还是一次性通关。
而其中最亮眼的,赫然还是「俱乐部」、「雷霆狂舞」、「剑血盟誓」和「盛世大唐」。
但是。
而现在,情报贩子出现了!
好多情报都不再公开,甚至就连一些大神公会,都开始有意识考古上古游戏的玩法。
他们甚至像是赌气一般,你占优攻略掉一个楼层,我立马攻略下一个楼层弥补回来。
不过,到了19层后,就是这四个大神公会,也直接被卡关了!
最强的四大公会,都先后在守层boss面前败北,而「俱乐部」成功了这就是传奇!
活该他们享受全服乃至于全网的膜拜!
愈发的重视情报的收集,有时候甚至还会专门到各大酒馆找专门的情报贩子购买情报!
玩家们的猜测,也很快就得到了验证。
等级越是高的楼层,黑夜就越是漫长,空气中的冥水含量,那也就越是丰沛。
不过,自地下城攻略等级提升到5层后,难度就骤然提升了上来。
现在已经被很多尝到了甜头的玩家们,更换为了新的太阳灯能量源泉。
而现在《破晓》总算是有了稳定的刷怪点,也越来越像是大家记忆中的游戏!
而稳定的刷怪地图,也意味着非常稳定的经济来源。
没错!
第二层通关的也相较于比较容易!
唯一让玩家们稍微感觉有些挑战的,还是第二层的守层boss。
而到了第15层过后,地下城更是再次进入一个新的大阶段。
用脚投票都能猜到,自这一楼层开始,玩家们想要继续攻略,那难度可就真正呈指数倍上升了。
而玩家们攻略地下城,从里面带回来的各种矿石,乃至于各种魔物身上掉落的材料,都进一步在火堆上狠狠的添了一把又一把薪柴。
玩家们偶尔还能找到了一些冥铁神金,再搭配上魔物身上掉落的角,甚至能够打造出质量非常上等的附魔武器。
至于各种战法技术,大神玩家们巴不得萌新学会,从而给他们带来更多的流量和关注。
这让玩家们直呼卧槽!
这什么上古设定?
!
而这些都促进了餐饮业,尤其是“酒水消费”再上一层楼!
像是公测的萌新玩家,因为等级练度都不够,直接被刷下了十分之九。
而更难的是,玩家们发现在这一楼层,几乎就是永夜,白天真的是太短暂太短暂,甚至连一个小时都不到。
地图、怪物类型、技能、昼夜交替、气候.都成为了可交易的“有价”商品!
这些都给“情报贩子”提供了肥沃的土壤,更进一步加剧了各种酒馆宛如雨后春笋般涌现。
可惜,他们公会连续攻略三次都未能通关,不得不情不愿的将攻略位让了出来!
不挖掘这些珍贵的矿石吧,玩家们强迫症发作,而一旦挖掘亮度下降,游戏难度增加
这些都让玩家们非常不适应和难受!
攻略进度,一时也就慢了下来,几乎都卡在了20层。
相反,还异常的丰美!
气候宜人,天气晴朗,空气清新,花团锦簇。
而更让他们难受的是,从21层开始,魔物们真正拥有营地和军阵了!
这也意味着,想要通关楼层,必须一颗颗拔掉魔物的营地和钉子。
众人这才意识到,这第20层怕不是一个休憩和中转的楼层?
!
至于「俱乐部」,第二次攻略倒是差一点点就成功了,可惜最终还是功亏一篑。
轰动全服!
而剩下的十分之一,虽然还能继续向前迈进,但基本上就是全程刮痧,相当的不爽利。
有公会试探性的进攻了一下,发现这些据守在营地的魔物们,甚至还能够做到非常有效的支援。
可以看到,这四大公会,基本上包揽了boss通关奖励!
而现在,以这个玩法为核心的战法,却是彻底成为了版本弃子!
而这些都导致了“情报”价值的急剧提升!
这些困难并没有真正吓退玩家们,短暂的驻足是为了更好的前进!
在地下城20层这个分水岭般的楼层,每个有志于打下100层,然后抢走冥王家鱼塘的玩家,都纷纷真正意义上感受到了压力。
时间流逝。
而这些个楼层里的地形、怪物,都开始发生着天翻地覆的变化。
当然。
等级跨度这么大,玩家们一旦战胜怪物,掉落的奖励也要明显提升了很多。
若单单只是这些那也就罢了,偏偏伴随着探索楼层的深入,地下城对于玩家们的限制也越来越大。
第二层的黑夜明显要比第一层要漫长一些,空气中的冥水含量也要更高一些。
也正式到了这个楼层之后,玩家们的攻略进度彻底慢了下来。
吃一堑长一智,尤其是获得了足够多的情报,在第三次攻略的时候,「俱乐部」总算是成功打通。
或许是因为非常独特的诞生环境,能量品位却是明显要比真界层的燧石矿要高上数个量级。
从第21层开始,或是受到法则的影响,所有的玩家基本上就只剩下一次完美复活的次数!
而这些都进一步刺激着玩家们探索开发地下城的热情!
像是燧石这类不算珍稀,但消耗量却非常巨大的矿产,玩家们也陆续找到了一些。
想要继续向下打,那恐怕会难上加难。
不过,尚且还都在玩家们的承受之中!
两位真神神力和神力的碰撞,法则和法则的交汇,自然能够带来无数的.奇迹!
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