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第492章 多元素之心(5/6)

看到的新道具的属性,乔山明白,两个道具顺利的二合一了。

而且,让他担心的古老灵魂消失了。

“呼~”

长处一口气的乔山,仔细的查看了起来。

【多元素之心

品质:金色传说

状态:成长中

能量积攒:34.579%

战力:多元素之心放入包裹,综合战力自动增加300%。

元素加持:可加持太阳之力、水之力、灵魂之力、毒素之力(可成长,可进化)

功效1:太阳之力(持有者自动领悟太阳奥秘,以太阳之力晋升,无任何瓶颈。)

功效2:水之力(持有者自动领悟水之奥秘,以水之晋升,无任何瓶颈。)

功效3:灵魂之力(吸收了两个古老灵魂,激活了灵魂之力,持有者自动领悟灵魂奥妙,以灵魂之力晋升,无任何瓶颈。)

功效4:毒素之力(形成过程中,吸收了独特的毒元素气息,持有者自动领悟毒素奥秘,以毒素之力晋升,无任何瓶颈。)

功效5:多元素吸收(可吸收其它类型元素道具,令多元素之心,具备新的元素之力。

)

功效6:图腾(可通过祭拜,提升相应的能力)

功效7:感应(可感应某些特殊而又强大的,多元素之心可吸收的道具位置。

)

功效8:吸能(可自动吸收某个范围内的元素之力,地域内元素越单纯,能力越强。

手动施展吸能,吸能速度提升500%,每月一次。

)

功效9:能量之心(可为任何需要能源之道具,提供能源)

功效10:操控(可对某些特殊种族,形成压制和操控)

技能1:融合(可与某些特殊建筑、道具、遗迹、地形、场所等融合…)

技能2:浮空(太阳圆盘,可操控周围物品浮空,可操控,可控制范围。

)

技能3:能量护盾(可形成体积任意变化之能量护盾。

护盾值与多元素之心能量有关)

技能4:加持(可加持相应元素,于己方单位上,提升其综合战力,也可提升其诸如防御、速度等单项战力。

)

技能5:混乱(吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力)

技能6:控水(可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。

)

技能7:控沙(可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。

)

技能8:毒杀(可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。

毒素数量、强度等,与消耗之能量有骨感)

技能9:灵魂爆破(范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关)

技能10:咒杀(释放多元素之心吸收之所有能量,对某个敌人进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。

每周只可使用一次。

)

技能11:淬炼(可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力).

PS:还有很大的上升空间,成长性神器!



.

“捡到宝了!”

看着新合成的道具,乔山咧嘴笑了起来。

只是出于突然发现了水神灵魂搅和,而想优先消灭水神灵魂的操作。

乔山没想到,最终不仅连带着,把隐藏很深的太阳神灵魂给干掉了。

最后还给了他了这么一个道具。

品质依然是金色传说。

但新得到的“多元素之心”,明显是比先前的太阳圆盘核心部件,以及水神三叉戟更适合自己。

乔山本身就修炼的多元素。

此刻,有了非常契合本身的多元素之心。

这真的契合的无以复加!

而且,多元素之心,此刻就有多达二十多个的功效和技能。

其状态中,还描述其能继续成长。

继续提升。

不仅其蕴含的元素之力,还可以继续增加。

本身也可以吸收能量,增加底蕴。

乔山相信,随着新的元素的增加。

他新道具的属性和功效,一定还可以继续增加。

这,是毋庸置疑的。

“融合!

加持!

吸能!

浮空!

能量护盾!

能源之心….”

咧着嘴,快速的浏览完了多元素之心的属性,乔山把目光,看向了几个他感兴趣的内容上。

按照他先前的计划,他此刻是要亮出太阳圆盘放出气息的。

可惜,因为水神灵魂的原因,他把太阳圆盘和水神三叉戟给融合了。

此刻,新道具倒是也可以释放太阳之力,而且只会更强。

他在思考,自己接下来要怎么做。

按照原来的计划,他要释放太阳之力,吸引沙族过来,来一波沙漠塔防。

然后等打不过的时候,再和未羊逃命回自己的高台出生点。

此刻,获得了“多元素之心”,又看到多元素之心的几个技能。

乔山有了新想法。

沙漠塔防要有!

扛不住的时候,撤退也要有!

但撤退之后,计划该变了!

新道具的几个技能,让乔山一下子打开了思路。

他记得,他的出生点高台。

此刻除过上面几米是泥土外,下面可是一整块,全是石头的…

乔山看着新道具的几条属性。

他的眼睛越来越亮…

.
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