5408 海路漫漫(1/2)
跨越大西洋抵达欧洲,需要一定的时间,小明便拿出一条大型战舰来,把钻研者麾下所有部队调配上去。
其他中型舰船暂时收了起来。
中型战舰对抗海上的风浪还是差了点儿。
当然也不是完全不行。
只是既然有大型战舰,也就没必要冒险。
同时小明把色拉茶和沉默玛丽号也收了起来。
因为他不可能一直操作钻研者一个角色,等他离开的时候,智能程序可无法提供足够的法力,维持这两个家伙。
还是先收起来的好。
银小明切换去操作其他角色玩,当钻研者这边遇到危险的时候,小三儿会通知小明回来接手。
若是小明不在游戏里,那小三儿就要自己处理危机。
他曾经独自操作钻研者一个月之久。
这应该也不是问题。
退一万步说,就算钻研者船毁人亡,其实也不算啥大事儿。
在神庙里复活就是了。
花不了多少钱。
当然小明还是不希望这种事情发生的。
他在每一个角色上,都会鼓捣了一会儿。
不过都没什么大事发生。
探索者还在汴梁哄孩子;潜水者暂时在安曼留守,清理周围的野怪和资源点;告死者自然是在美洲大陆上赶路。
下一个死亡收割的地点有点远。
到了10月30号,告死者一行人也没能赶到那个地点。
当然,如果他全力赶路的话,肯定已经到了。
可这片大陆对玩家来说还是初女地。
到处都是散落的资源,小明又是个勤捡持家的性格。
啥也不愿意错过。
时间就有些拖延了。
一些非亡灵类的野怪,他也愿意去打一打。
如果是土著居民印第安人,往往会加入他的部队。
如果是其他种族的野怪。
告死者身上有3重强化的亡灵护身符和吸血鬼披风。
打败敌人,正好可以给自己增加兵力。
万一超出了统率力上限,那也easy。
开个空间门,送到自己麾下的村庄里去就好了。
至于路途中的各种资源点更是不能放过。
其中好多都是被殖民者占领的。
土著只能在很偏僻的角落里拥有一些贫瘠的矿脉。
如今,这附近到处都是四处游走的亡灵野怪。
告死者把资源点打下来,殖民者都没机会收回去了。
另外,美洲大陆上还出现了一些被废弃的矿井。
这些矿井由于地理位置不好,殖民者不愿意派劳动力开采,又不愿意便宜了当地土著,于是把矿井给捣毁了。
原地只剩下一个塌陷的坑洞。
正规势力不能过来生产,但矿内资源却会吸引一些奇奇怪怪的种族。
最常见的就是兽人族的半兽人。
他们会占据废弃的矿井,并消耗其中的资源,壮大自身。
也许假以时日,他们甚至可以在附近重新建立起兽人族的村落也说不定。
但那个时间肯定是很漫长的。
最大的可能性,就是在矿井中形成一个比较强力的群体。
遇到废弃的矿井,小明一般都会打下来。
区区半兽人,数量再多,告死者也都能轻松摆平。
他麾下贱岳七小将都在,就陆地上的兵力而言,告死者是小明各个角色中实力最强的一个。
这种废弃的矿井,只要击杀了里面的半兽人,就能恢复生产。
而且还不用担心被其他玩家或NPC抢走。
挺好的。
其实,告死者最好的做法应该是快马加鞭赶路,不去捡资源或抢占资源点。
每次死亡收割,都能获得几个土著村庄的投靠。
村庄发展起来,自然会出现新的英雄。
到时让他们带兵替告死者捡东西,占据资源点,更加合理。
这种小事儿,他就不该亲力亲为的。
浪费不少时间。
然而宅男的性格使然,看到不远处有金币、宝箱、矿产,小明一定会过去捡起来。
所以时间上就会慢一点。
这不算什么大毛病。
毕竟他这么早来到美洲,告死者已经比玩家群体快了好几个进度了。
稍微浪费一点时间,洒洒水了。
魔法行星主游戏开启的时间,是从上午8点到晚8点,夜晚的时间,银小明一般在《全职猎人》秘境里渡过。
前些日子,救下了师傅尼特罗会长的性命,小明收获很大。
其中最牛皮的,就是来自蚁王的能力【吃嘛嘛香】的高级模板。
这么重要的能力,小明希望能尽快把它转化到现实中。
因此,一方面,小明吞下了蚁王的残躯,进行解析。
另一方面,他要经常在秘境里体验这种能力的感觉。
最好的体验,就是经常使用。
但每次使用“吃嘛嘛香”,都要吞噬一个念能力者。
身为冥王,他不能滥杀无辜。
而本秘境最臭名昭著的幻影旅团,小明已经和对方达成了协议,不能出尔反尔。
仔细想想,因为小明要对付嵌合蚁,这个秘境里比较有名的坏蛋,几乎都被小明拉上了船。
比如西索啦、炸弹魔三人组啦,等等。
还有以杀人为生的揍敌客家族,伊尔迷和柯特都加入嵌合蚁讨伐战,小明的角色木头还是这个家族的客卿。
这还怎么下手?
!
没办法,小明只得化身为正义的使者,派出大量分身在猎人世界里到处溜达。
专门寻找十恶不赦的坏人加以惩罚。
请注意,十恶不赦的标准是很高的。
杀人不多的那种,哪怕是按法律该判死刑,小明还是会给他机会悔改。
对方没有念能力的话,直接一柄赏善罚恶剑插入他的灵魂。
在每天都遭受惩罚的情况下,看看对方会不会悔改。
如果是有念能者,那就太好了。
直接抓来作为储备粮食。
小明完全不在乎对方的念能力是不是很强,是否有用。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........