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1046 报仇不隔夜(1/2)

魔法行星游戏中的水上战斗和以前的游戏还有所不同,不会直接进入接舷战状态。

还要先来一个水战。

水面战场上,双方控制各自的战船走位。

可以远程拿战船的炮火来对轰;可以近一点由船上的远程对射;也可以顶着炮火和弓箭冲上去接舷战。

接舷以后就按差不多陆战的规则了。

现在对方不能动,小明也不知道对方有没有炮火和远程,虽然看着甲板上兵力不多。

二十几个都是些普通的人类海盗,最高的也不过2阶。

小明开船近前,以远程弓箭试探。

将甲板上海盗全部消灭后。

小明想要近前占领船只收割战利品时,片桐切圆儿拦着了他。

作为正牌亡灵族僵尸,片桐可以感觉到那个船上还有很多生灵。

这是个陷阱啊。

小明悚然,出了一身冷汗。

(骷髅出汗?)

自己本质还是个屌丝。

面对这种局面,哪怕没有人提醒,正常的统帅也该小心的吧?

小明立刻停止战船前进,集体放箭,想靠箭矢彻底毁掉船只。

——我淹死你丫的。

小明暗暗憋着气。

持续攻击了好一会儿,大概是对方看告死者这边不可能上当了。

大群海盗冲上甲板。

一部分开弓就射,另外一批一批的海盗跳入水中,疯狂地向告死者战船游过来。

最可怕的是,甲板上好几个海盗扒开了一些伪装,显露出了三门小炮。

我靠!

裁判,他犯规!

小明吓得呀,这不只是陷阱,这是个大坑啊!

赶紧逃跑,战船迅速撤退。

同时骷髅兵用强弩全力射击,逼退那些不死心还在使劲游过来的海盗们……。

直到告死者的战船远远退出战场,海盗们才怏怏地游了回去,有些都累得需要其他人帮忙才能游的回去。

还有些直接沉底了。

检查一下战损情况,小明心情好了不少。

由于对方没来得及开炮,自己的船没有遭受炮击。

最后挨了几十箭,几乎没什么伤害。

部队在敌人大举进攻的时候,被射死了一些。

但是由于以前消灭了作为诱饵的二十几个海盗。

撤退时还射死了不少,主要是射伤后被水淹死的多。

所以经过战斗后结算,招魂回来的兵力勉强补上了损失的缺口。

战斗力并没有减低太多。

俗话说“君子报仇十年不晚”。

小明不是君子,小明……只是屌丝。

小明他还真不是想报仇,他觉得一个抛锚的船,出现在0-1阶的地图,这就是机会。

虽然海盗兵力强悍,至少二百多。

船至少是个中级船只,比告死者的船大多了。

但是海盗必须要想办法,耗下去肯定完蛋。

海盗们并没有在修船,应该是条件不允许。

对方陷阱没成功,也就不再伪装,大批的海盗都在忙着往外掏水,尽量让船不继续下沉。

不知道他们已经坚持这样多久了,也不知道他们还能坚持多长时间。

似乎有海盗在对着告死者的船喊话,但是告死者逃得太远,听不到。

小明按照游戏内的思路来分析:这明显是个事件,或者说是任务。

估计不可能耗到他们死掉,玩家再去捡便宜。

那样的话,在水面上直接放资源就行了。

所以玩家必须做点什么。

什么也不做的话,系统应该不会安排海盗消失。

估计会在某个节点上,修好了船来攻击漏斗村也说不定。

玩家应该做的是加深对方的危机,逼对方投降或达成什么协议。

这个肯定要看玩家能做到什么程度。

那么自己现在能做什么呢?

加紧建设城池,积攒兵力,准备守城战?

那太保守了。

多多战斗,靠招魂来提升军力,然后来对付海盗。

也是个办法。

小明那作弊的亡灵护身符,肯定可以起到作用。

但小明觉得应该还有更快的办法。

自己可是有金手指的人。

骚扰战术?

这个可以有。

但是敌人有小炮,射程要比强弩骷髅兵远。

单纯这样去袭扰敌人,有危险不说,效率也低。

倒是肯定能见效。

自己毕竟有后方来补给。

估计有可能耗死对方。

保险起见,还是要给自己加一点筹码。

金手指必须使用。

小明开始试着造炮,发现做不到。

原理虽然知道,可能因为手上没有火药。

硬拿超能力来制作,没成功。

忽然脑中灵光一闪:诶!

火炮不行,咱可以造弩炮啊。

思路一下就打开了。

其实如果现实的话,材料还是不足。

筋,胶这些东西,小明也没有。

游戏中没那么严格,作为炼金术士的钻研者就没见过筋、胶这些材料。

可能游戏中就没有设置,或者至少是低级时用不到。

小明最后真正造的是骨制投石机。

因为弩箭不好制作,木制骨制,杀伤力都有限不说,还可能给对方送材料。

投石机则是扔石头过去,效果最好。

就是要浪费矿石资源了。

告死者的船上,只能放置一架投石机,投石的方向选择正前方,这是为了保持战船的平衡。
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