第135章 居然拿出了这个英雄!(2/3)
“……”
似乎是为了印证网友们的话,次日晚上v5对阵omg的比赛里,v5爆冷输给了omg。
除了滔搏,如今前四有三个队伍都被打上了伪强队的标签。
对此颜望不发表看法,选手们的状态有起伏很正常,他要做的就是打好每一场比赛,不管对面是强是弱,都尽力把实力全部发挥出来。
v5和omg的比赛过后就是we和lng的比赛了,此时他和队友已经来到比赛场地。
这次不同于室内,他们是在场馆的舞台上面进行比赛。
不过前方大排大排的座位上并没有人。
这是颜望提出的建议,为了能更好的适应舞台。
如果以后真有机会去线下打比赛,那些有过舞台经验的选手显然是更有优势的。
we这边一琢磨觉得还挺有道理就同意了,反正就是搬会设备的事。
“今天第二把bo3,we对阵lng……”
在解说热场时,双方的名单也分别展示给了观众。
we这边没有变化,但lng那边把上路的ale换成了pandac。
对于李宁的这个上单颜望没有什么了解,只是通过教练知道了这人是二队的,毕竟夏季赛的大名单里并没有这个人。
很快bp开始,解说很懂这时的看点在哪里,那就是lng该如何解决现在we里面最勐的新上单。
有ig和lgd的例子在,显然一味地ban上路英雄并不是一个好的选择。
然而lng前3ban还是上路,剑姬、武器、青钢影。
蓝色方的we一选拿出烈娜塔。
lng那边一二楼则很快锁定滑板鞋和阿木木。
we见状三楼直接锁定泽丽。
目前这个版本下路其实有点畸形,基本是有泽丽选泽丽,包括改版后的轮子妈也是。
之后lngban掉狐狸和冰女,最后三选是鳄鱼、蜘蛛、格温。
这下lng的心思很明显了,就是跟你打前期,让你们上路选个发育英雄和格温对着发育,例如船长、天使、凯南……
你we只要像之前那样围绕上路打,那他们lng这个阵容就能轻松越下路塔并且拿龙。
面对lng的决策,we先是拿出了沙皇走中,佛耶戈打野,最后的上路更是选出了让全场意外的一个英雄。
祖安怒兽——沃里克
“狼人?
!
we真是出乎了我们的意料,居然拿出了这个英雄!”
“在之前英雄联盟官方的统计中,目前只有两位英雄从没登陆过lpl职业赛场,那就是狼人和提莫。”
在解说的惊讶声中,游戏很快进入了对局。
we(蓝色方)vs lng(红色方)
上路:狼人vs格温
打野:佛耶戈vs蜘蛛
中路:沙皇vs鳄鱼
下路:泽丽vs滑板鞋
辅助:烈娜塔vs阿木木
……
与此同时,网上也议论纷纷。
“好家伙这就开始整活了。”
“飘了吗这是,要知道狼人不上比赛是有原因的。”
“前面有人拿出狗头不也赢了,凭什么狼人不能上场?”
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“狼人玩家狂喜!”
“这把要是输了可就背锅了。”
“……”
网上的议论颜望不清楚,但也知道自己会引起讨论。
在清楚lng的打算后他就已经有想法了,后面选狼人也是他自己主动要求的。
狼人这个英雄上不了比赛有很多原因,一是数值低,很依赖机制对线;二是推线慢,容错低,过了对线期作用就非常有限了。
典型赢线不赢局的英雄。
而且这英雄要是失误一次被单杀,或者被捉死一次,那可能所谓的“赢线”也不成立了。
比起人家德来文这种走完钢丝大大有赏的,狼人似乎就是完全不值,哪怕赢了对线一个不小心也容易把人头送出去。
加上这是比赛,对面还是格温,选出狼人就必须去找对面打架,打出压制或者是单杀,不然对着发育的话那选出狼人的意义是什么?
然而狼人的数值很低,得利用好每一个技能,每次打架都意味着很高的风险。
而且顶着风险的最好结果似乎也只是单杀对面。
we队内也对狼人这个选择抱有疑虑,只不过因为是队友选择了去相信。
对此颜望自然是有自己的打算。
这把lng毫无疑问地是想打前期,关键在于他们准备怎么打。
一把游戏里面双方的打野很难同时照顾上下两路,这是两路的距离决定的。
在lng的猜想里,大概率是准备让双方上路对着刷。
然而we现在上路选出了一个狼人,那格温没人帮的话大概率线上得炸,而且是1对1的情况。
这样we就只需要让打野去帮中下防守,拖后期就行了。
而lng最好的情况是打野前期去上路针对一波,让狼人炸掉,或者至少让格温有对线能力,之后再去帮下路,但这里面的风险就是被we的打野一反蹲到就炸了。
“悲伤这把你从上往下刷,上路不用管,死保中下。”
“兮夜你注意鳄鱼的走位,别被中野闪现连环控制秒掉,我等会告诉你几个时间点……算了我直接跟你发信号吧。”
身为指挥自然不能露怯,当然他本身也没什么可怯的。
选狼人其实最主要的原因就是在于他对血量的绝对把控,这里面包括敌我双方的血量。
而狼人这个英雄是很难把握好自身的血量的,因为它的被动在不同血量时有不同的吸血效果,包括w的攻速加成也是。
回到游戏,双方正常开局。
1级狼人上线没有选择和格温对拼,1级带征服者的格温是很强的,更别说还带了点燃。
这把狼人是闪现屏障,格温是点燃传送。
导播知道这局的看点在哪里,频繁把镜头给到上路。
而狼人升到2级后就开始蠢蠢欲动,很快就给观众表演了一波操作。
“可以看到格温q已经叠了四层,狼人开始后撤,格温qe上前,狼人一个吸附来到格温背后,躲掉了她的最终剪切!”
“狼人开启e技能技能走a,接恐惧继续平a,格温回到塔下,但血量已经不到三分之一!”
“这样格温很难受啊,兵线卡在那里吃不到。”
游戏内狼人卡着线补尾刀,但等第三波先快到时他就开始加速清兵。
看着推线意图很明显的狼人,格温进退两难,一方面舍不得兵线,一方面又怕狼人越塔击杀。
但了眼狼人的血量,pandac决定搏一搏,搏赢了能单杀,搏输了也大概率能换掉。
果然,推完线的狼人朝着格温跑去,格温见状准备平a起手,但狼人突然一个回头卡下他的平a,然后再回身率先平a出来。
格温的平a距离是比狼人多25码的,所以刚才两人对a的话格温的伤害会稍微快一点打出。
与此同时,狼人平a打出后立马接q,刚好卡在防御塔攻击刚射出,这样能让防御塔打到他身上的时间稍微慢那么一点。
咬出q后狼人立马转身离开防御塔,刚好只吃到一下防御塔的伤害,要是再慢一步就吃到两下了。
而狼人此时的血量还剩差不多一半,嗑了药的格温则又来到三分之一不到的血量。
趁狼人离开防御塔的时间,格温赶紧a兵叠q为等会做准备,因为这个狼人等会显然是还要过来的。
脱离防御塔仇恨后的狼人果然立马转身回头,面对靠近的狼人这次格温立马“快刀剪乱”,然而狼人又是反应迅速地吸附到格温身后,躲过了格温q伤害最高的最终剪切,同时立马松口下来开始平a。
等防御塔攻击快落下时再开启e技能“远祖嗥叫”,获得伤害减免。
之前狼人用q吸血后血量回到了一半以上,不过现在防御塔的一下伤害又让它血量降到了一半,获得了被动的等额吸血以及w的攻速加成。
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