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第2197章 质量操纵(1/2)

之前何丞只是隐约听说过统帅技能这个说法,具体究竟是怎样的却并不清楚。

甚至就算地下基地的人也说不清楚统帅技能究竟是怎样获得的。

似乎是需要自身的意志和军团之间达成一定程度的共鸣。

但与自身的素质也同样有着重要的关系。

因为统帅技能就算是换了军团,依旧能够施展出来,即便是刚刚登上战场的新兵。

在这样的统帅加持之下,也可以施展出统帅技能。

由统帅作为引导者施展出战争杀招。

这意味着每一个掌握统帅技能的将领,都是极其宝贵的,拥有一个额外战争杀招,会让新兵在战场上的生存率大大提升。

而百战余生之后总会变成老兵。

其实不需要百战余生,大大小小的战役参与到10场以上,经历过生死,再怎么都会历练成老兵,历练成为精锐了。

何丞没想到自己也能够登临传说之中的这个领域。

此时此刻他已经彻底明白自己的前辈们。

难以用语言描述的那种感觉究竟是怎么回事了,那是一种自己明确知道自己多了一个技能,明确的知道该如何使用的感觉。

敌人距离他们已经只有几百米远了。

这个距离之下,重炮只够进行一轮射击,继续这样打下去。

被对方近身的话,就算自己这边人数是对方的百倍。

也只有团灭的结局。

面对这种绝望的局面。

何丞已经没有丝毫退路可言。

必须要立刻凝聚自己的统帅技能,而他所凝聚出来的统帅技能,在没有彻底成型之前,是有一定的自我选择的余地的。

之前的将领往往都会选择和自己的军团最为契合的能力,虽然这个统帅技能不是随意选的,不是想捏出什么样的技能就能捏出来什么样的。

但每个人的天赋与擅长不同。

在觉醒技能的时候,也是可以在自己擅长的方向上选择出四五个不同的分支的。

何丞本来是可以极致特化攻击,选择微型弹药技能的,效果差不多是让所有发射出去的弹药体积缩小到原本的千分之一,也就是一颗子弹只有一根牙签的尖端大小。

但自身的质量却不变。

受到的空气阻力大大降低。

弹药的射程会极大提高。

同时穿透力也会强得多,在面对顶级高手的时候,破防的概率会大大增加。

接触面积只有常规弹药的1%,也就意味着接触面上的压强是常规弹药的百倍甚至更多,这种杀伤力特化的攻击,虽然可能会导致子弹贯穿敌人,只造成针尖大小的伤口。

但配合意志引导,简直就是最为契合的天赋。

一直引导可以通过意志锁定敌人的位置。

也就可以在子弹命中敌人的瞬间,通过意志锁定让子弹还原原本的体积,瞬间的膨胀会对敌人造成杀伤的同时,弹药本身也会恢复原本的破坏力。

直接在敌人体内绽放出应有的威力。

这是他能选择的所有技能之中最为契合眼下军团的一招,如果他真的选择了这一招的话,他所指挥的军团转会立刻成就当世最强军团之一。

但理论是理论,战场是战场,面对着无比诱人的选择,他却只能无奈的放弃,敌人已经近在咫尺,自己只有一轮齐射的机会。

微型子弹作为自己的统帅技能固然能够在这一轮骑射之中给敌人造成重创,却也会在即将到来的碰撞之中全军覆没。

如果自己和麾下的军团没法活着回去,那自己就算是凝聚了再强悍的统帅技能又有什么意义?

所以他只能选择了另一招,从擅长的天赋分支来看,微型子弹差不多算是引力系的一条分支,而他选择的统帅技能,虽然没有之前这一招契合,却也是引力系之中相当强悍的杀招,简单粗暴却十分有效的质量操控。

这一招可以让他统帅的部队操控。

玄气笼罩范围内部份物质的质量。

用于进攻的话可以让自己的弹药在发射的过程中质量大大降低,从而获得极高的出膛速度。

而在出膛后,又恢复原版的质量保证,有足够的杀伤。

甚至如果是接近战,敌人也进入了玄气笼罩范围。

还可以反向增大弹药的质量,从而让弹药命中敌人时释放出更多的动能。

不过这招威力相比于微型子弹就差的太多了,很多时候动能就算是大那么几倍,面对顶级强者依旧是不破防。

但此时此刻,他们使用重力操控的方式,却并不是用来进攻,而是反向在利用这一杀招。

何丞在千钧一发之刻下达命令。

所有士兵进行装填,随后按照他给出的参数调整周围物质的质量。

随着士兵们手中武器的发射,所有人都感觉到自己视野之中的景物飞速前进,一个个都像是火箭弹一般,以匪夷所思的速度朝着后方退去。

在刚刚的那一瞬间,所有战士发射出去的弹药的质量,都翻了十倍,而他们自身的质量,却降低到了原有质量的十分之一。

包括他们手中的武器装备也是如此。

在这一刻全都变得轻如鸿毛,仿佛是一阵风就能吹走。

而他们射击的实际结果也是如此。

不论是驾驶战车的士兵。

还是使用大口径狙击枪械的士兵,一个个要么是被爆炸的气浪吹飞,要么是被枪口的后坐力弹飞。

一个个以极快的速度后退,甚至于就连已经胜券在握的雪人高手,看到这一幕的时候都看愣了。

那些使用远程武器的敌人。

开了一枪之后,子弹飞出的速度很慢,几乎是肉眼可见。

而他们自己却如同是子弹一般,以极高的速度向后飞出了数百米远。

这操作实在是让人看不明白,以往的战场之上,他们也没碰到过这种杀招,一些比较擅长远程攻击的雪人。

大致有了一些猜测。

他们在释放某些攻击的时候也会承受后坐力。

只不过后坐力通常不至于大到把人吹飞的程度,如果后坐力大到那么大的程度的话,那攻击的命中率恐怕也低到可怕。

事实也是如此,如果是其他军团用这招的话,那命中率绝对是惨不忍睹,特别是非常吃测绘的炮兵,正常的火炮都会有火炮制退器,通常有架退式,管退式等多种类型,就是为了防止火炮的后坐力导致炮位出现变化,无法通过上一次射击的结果。

来调整射击角度,或是因为火炮位置和角度的变化,导致了接下来想要射击同一目标。

需要更长的时间进行调整。

而此时这种大幅度放大后坐力的开炮,正常的军团炮弹早就已经不知道飞到哪去了,几乎没有任何命中的可能。

可他们军团的骨干是第13师的将士,继承下来的杀招正是意志引导和精神冲击。

后者且不说。

前者刚好适配这种利用后坐力高速移动的战法。

有了意志引导之后,火炮的后坐力再怎么大?

射出去的时候偏到什么程度都不重要,甚至炮弹的方向就算是反着的,只要引导的意志足够强,也能强行扭转方向,在天空画一个U字形,重新飞回去。

这意味着他们其实压根不需要瞄准,只需要朝着大致的方向射就可以了。

只要意志锁定了敌人,射的再怎么偏也会命中目标。

段运头晕目眩的爬起来,就看到众多弹药画着诡异的弧线朝着雪人所在的地方飞了过来,这些弹药的速度虽然比起之前慢的多,已经慢到了肉眼可见的程度,可一旦他们想要靠着移动进行躲避,弹药就会自行追上来。

当然这不是最可怕的。

速度降低到这种程度之后。

即便是大口径狙击枪,打在这些五转巅峰的顶级雪人身上,也是皮都擦不破一层,真正麻烦且诡异的,是这些弹药在命中之后,附带的那一股精神冲击。

连续有多名五转巅峰的雪人,被炮弹命中之后击落,虽然其中并没有因此阵亡的,但却让众多雪人的攻势一顿。

敌人在通过后坐力逃跑的同时,攻击的威力也在下降。

附带的精神冲击虽然没有削弱,但因为需要分散阻击大量敌人,精神冲击的效果被分摊开来之后。

最多让人受伤很难造成致命的重创。

“追!

绝对不能让他们跑了。”捂着头痛欲裂的脑袋,段运却依旧冲了上来,强大的灵魂之力释放出来化为血色的羽翼。

刚刚他已经在进攻之中受伤不轻。

连灵魂之力释放出来都带上了血色。

但正是这双血色的羽翼笼罩了雪人们,使得接下来受到的攻击造成的杀伤大幅下降。

不过替自己跟抵御伤害的同时,他自己受到的伤势又更重了几分,但这名雪人的眼神却无比坚定,在他的心目中,他是在为自己的族人而战,为了自己雪人一族的未来而战。
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