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第五十九章 精心准备(1/2)

/72815,创建于2012-8-16/ var cpro_id = 'u1025861';

“那就要看你们能给得出什么了,还有,就是你们觉得这东西到底有多重要了。”韩泽之前已经想好了这番对答,务必要显得贪婪、强势,还得有足够的讨价还价的余地。

“你知道这是雷神的东西,还敢这么开价?

不怕吃不下吗?”迪亚戈说。

“既然我知道是雷神的东西,也就明白了值得你们跑来中国杀人,搞那么复杂的行动的,绝对牵涉广大到你我都无法理解。

那么,我相信从雷神所获得的,应该够我很舒服地躲在一个角落里幸福地生活一辈子了。

雷神能确定能找到我?”

“原来你是这样的人啊。”迪亚戈不屑道。

“相比于雇佣军什么的,我并不觉得我低劣到哪里去了。”韩泽很是淡定,一点都备有被迪亚戈的话牵动情绪。

“100万美金,现金。”迪亚戈说。

“咳咳。

第一,你不能侮辱芯片和电路板的价值。

第二,你不能侮辱中国的房价。

这点钱,我买套房子之后什么都剩不下来了。

你觉得这是一个养老解决方案的价格?”韩泽揶揄道:“我给你一个小时,你好好想想吧。”

韩泽挂上了电话。

谢媛冲着韩泽翘起了大拇指。

“很有天赋啊,就说胡话来说。”

韩泽打了个哈哈,说:“没办法,我必须得装作完全不了解他们现在采取的行动。

这样,才能想方设法找到对方的藏身地点嘛。

我相信他们没多少人,肯定是精干的小队伍,毕竟在清河这种地方,外国人彪形大汉聚集在一起太显眼了。

回头约好了交易地点,对方应该会分散开,那就是机会了。”

谢媛点了点头,说:“不过,那也得确定能全身而退才行啊。”

“这个,我还是稍微有点信心的。”韩泽说。

谢媛叹了口气,说:“先休息一下,养养精神吧。

真的发生冲突,对你这样的新人来说,消耗精神比消耗体力还快呢。”

“嗯。

[].”韩泽眯着眼睛,调整了一下座椅,让自己舒服地躺着。

谢媛所指的精神和体力,和韩泽现在的精神、体力已经完全是两个概念了。

现在,韩泽真是有蓝条的,不过近身格斗的初级技能基本上都不消耗“精神槽”

“零。

给我解说一下兑换系统吧,换了东西就能用吧?”

“好的。

当然是能用的。”零乐呵呵地说:“兑换系统顾名思义就是用兑换点来换东西嘛。

兑换系统也是10级一阶,不断开放新的物品以适合级别提升之后的需要。

总的来说,兑换系统主要提供几个方面的兑换品。

首先是消耗品,比如应急用的药物,补血补蓝用的。

但在30级之前,除非任务和其他奖励,不然基本不可能获得即时生效的药剂,多数都是在一段时间内持续生效的类型。

回复量也不会很大。

第二类是技能书。

提供一些战斗、生活等技能学习。

技能书有两种,被动技能类的都是即时生效的,而所有的主动技能书都被称为技能指南。

被动技能主要是提供属性补充和辅助的,主动技能各种都有,不过现在你能兑换也兑换得起的没多少。

之所以称为指南书,是因为主动技能提供的都是一套教程,你必须认真研读并且照着指南书的方法进行学习和锻炼,才能够在系统辅助下‘习得’技能。

技能指南激活之后有不同的持续时间,在这段时间里的学习是最有效率的,一般是日常使用增长熟练度的速度的2到3倍。

不过,这段时间能用多久,就看你多久能‘习得’技能,尽可能将时间节约下来了。

学习能力强弱,一个两个技能看不出来,但长期积累下来,相差非常可观。”

“第三类,就是武器、道具、防具之类。

兑换系统激活之后,提供4个背包格,可以将兑换出来的物品收纳其中,按照要求召唤和回收。

之后可以用兑换点不断打开背包格,当然,你懂的,越是后面花的兑换点越多。

基本上每个背包格都是上一个的兑换格的两倍花费。

所以啦……除非有大笔横财,不然没有谁会开太多格背包的。

但是,有一点,套装组合之后,只占据一个背包格。

不过嘛,这个跟你说有点早,套装最少是三件,而且,不可能通过兑换系统买全。

真实世界里,打怪是不掉宝的嘛。”

“真实世界?

呵呵,这个信息量略大啊。”韩泽又抓住了关键。

“你迟早会知道的,等20级咯。”零并不当这是什么大事,继续解释道:“现在你要打开兑换系统看看吗?”

“废话,不然我问你做什么?”

在韩泽的眼前出现了兑换系统的界面。

零能够直接在视觉系统上进行投射,自然界面可以做得极为华丽,一个个格子点开都可以看到里面的东西,可以三维旋转看各个方向,还可以将自己的体形、手形等的虚拟线投射上去,看看是不是合适。

虽然刚到10级,开放出来的东西按照零所说,都是最初级的东西,但已经让韩泽看着非常眼热了。

不过,现在只有500兑换点,能够换的东西极为有限。

花了快一个钟头翻翻找找,韩泽终于确定了有效率地花完所有500点的方案。

急救药剂3支,每支50点兑换点。

持续时间20秒,每秒恢复20点生命。

精神护盾(被动技能,不可升级):激活之后持续生效。

将精神值转化为护盾,抵消三分之二的伤害,仅对远程攻击生效。

精神力消耗完之后技能效果取消,不可主动中断。

冷却时间,4小时。

(兑换点200点)

贝雷塔92F手枪。

兑换点100点。

双排弹匣容量15发:枪长217毫米,空枪重量0.96千克,初速375米/秒,有效射程50米。

92F配用弹夹。

5个,每个10点兑换点。

零对韩泽的选择还是很肯定的。

手枪这种东西,哪怕韩泽没有技能也可以使用,只不过没有技能的加成。

韩泽的特长是近身作战,枪只是为了以防万一,可以压制火力让自己冲近敌人接战罢了,是不是打得中很难说。

要不是没有点数,零会建议韩泽多配备一些弹夹。

用兑换点换枪械和弹夹,尤其是没属性的白板装备,其实很不划算。

但考虑到收纳进空间的隐密性,其实谁都会这么干,随身的轻武器必然是最优秀的一支。

平时用的,至少在不禁枪的国家,绑定系统的家伙绝对都是去店里买。

兑换点的资源太紧缺了。

可在中国,对韩泽这么个新手,还是乖乖换吧,他现在搞不定其他来武器的渠道呢。

精神护盾这个技能虽然受限很大,但却是比较适合现在的韩泽的技能之一。

现在的韩泽加点太平均了,精神达到11点,加上级别奖励,蓝条,也就是精神力,其实和血条一样,都有730点。

哪怕只是抵消三分之二的伤害,可以让韩泽在面对敌人的时候,多出大半条命来。
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