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“让我们在次恭喜rpg战队获得了第一场比赛的胜利。”&1t;/p>
“嗯,稍作休息,马上开始第二局。”&1t;/p>
“嗯,趁现在还有点时间,我们来讨论一下rpg和ig的这场比赛之中,都暴露出了什么问题吗?”管泽元道。
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“泽元你都看出了什么呢?”&1t;/p>
“其实我看出的也不多。”管泽元谦虚了一下:“先,在1p1之上,梦魇这个打野的优先级一直是最高的,因为他在六级之后的抓人还有反开能力无与伦比,在一两波节奏就可以滚起雪球的现在,梦魇毫无疑问是版本t1打野。”&1t;/p>
“但是,在面对rpg这支队伍的时候,选择梦魇就会有一个很大的问题了。
那就,rpg下路怂的住,她们会一直紧靠着防御塔,不出去,这让脆皮的梦魇不是很好抓。
而上路呢,打野又可以随时的和上路呼应,贸然去抓很有可能会被反蹲。
中路那就更恐怖了,来一个杀一个,来两个杀一双。
所以说,在面对rpg的时候,选择那种有进有退的打野才是最好的,像梦魇这种有去无回的打野不适合拿来对付rpg。
就算是一时取得了一些优势,也会很快被rpg运营回来。”管泽元将rpg这支队伍看到很详细。
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“嗯,这是一点,不能在盲信梦魇了。”&1t;/p>
“然后第二点,就是rpg最弱势的下路。
在之前的比赛中,rpg的下路玩的不是轮子妈清线,就是ez控图,这种ad.&1t;/p>
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