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第一百二十七章 性格决定英雄(2/2)

结果因为郭佳的问题,时间直接拖后了三分多种,主办方一气之下直接把扳选的备用时间减少到50秒!

虽然是不符合规定,但是对于他们来说也是无所谓的。

因为迟到的时间应该和bp扣除的时间是成一定的比例的。

而不是想扣杜多少扣多少。

要是迟到三分钟的话是可以接受的时间误差里面,但是迟到超过三分钟,就会按照比例扣除bp时间,就算职业赛场上迟到了十五分钟才才扣除了110秒的备用时间,但是总计时长是两分十秒,也就是130秒。

但是自己这边迟到五分钟就扣了80秒!

这个是什么情况?

虽然时间上面算不了什么,但是这个有点过分了。

上来一开始的备用时间就只有五十秒,有点太扎眼了。

不过萌萌的扳选来看的话备用时间几乎是没有用,阵容早就已经选定,而且萌萌这次连自己的时间也几乎是秒选,对面的思考时间几乎只有自己的选择时间和备用时间。

这个就是最恶心的事情。

一般的扳选,每个人都会有选择时间和固定的备用时间,在一方在bp的时候,时间在流失。

但是思考的却不仅仅是时间流逝的一方,而是双方都在思考。

但是时间流失一方在选择之后的秒选,能够让对面措手不及,没有任何的思考时间。

这个是最恶心的。

不过DQ战队的阵容基本已经确定了。

所以不需要思考,而且对手很菜,所以就不需要怎么思考应对的办法,而且上来强aoe全扳,基本上就知道对面要拿什么阵容了。

但是强aoe有一个很麻烦的地方,那就是强aoe绝大部分都是智力系的英雄。

所以他们直接选择了一堆智力系的英雄。

虽然爆发很高,但是实际上却是一个容错率极地的阵容。

DQ战队直接选择了剑圣和先知,因为对面直接扳掉了卡尔和陈。

表示尊敬对手,然后自己拿了隐刺来针对野区,然后拿了一个中路的女王。

然后他们再扳掉两个aoe。

对面也扳掉了米波和潮汐猎人。

全部都是针对对面的阵容。

可是萌萌微微一笑,知道多面会以为自己拿的推进阵容,其实并不是!

这个先知就是为了迷惑对面的。

然后下一手的赏金就直接选择出来了。

对面瞬间懵逼,不是拿出推进阵容吗?

为什么突然拿出来一个赏金猎人?

但是对面还是拿了一个矮人狙击手来增加aoe和后期能力。

不过DQ这边直接拿出来sk,沙王!

这个完全不是一个推塔之内阵容,而是一个gank阵容!

可是对面是一个防推进的阵容,而且大部分是法系,容错率很低很低。

然后这边直接选择了五号位的vs!

一个gank的阵容直接出来了。
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