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第一千四百四十三章 无限抱团被摸清的协调指挥(1/2)

现在想要再打的话,那就需要格外注意美杜莎了。

因为美杜莎是买活的,虽然没有能够赶到战场,但是也是直接买活的。

这次团战,只要秒掉了美杜莎的话,那么就等于游戏结束了。

所以现在alien战队是不打算放弃这次机会,在补给完状态,更新了装备之后,准备马上对VN战队进行压制。

美杜莎也是知道,这一局,要是这个时间,自己被抓了,那就是真的没了。

自己不能买活,那么就可以直接GG了。

可是,alien战队也不是很好上VN战队的高地。

毕竟清兵线的能力还是很强的。

宙斯虽然是酱油,但是现在也算是肥了一些,再加上被动,也是有一定的输出能力,再加上技能比较远,的确是比较烦的一个英雄。

但是alien战队也是有些头疼,一方面,想要上VN战队的高地,但是上不去,难度实在是太高了,兵线根本无法保存下来,会被快速清掉。

没有兵线,拆塔的速度就会慢很多,最麻烦的还是美杜莎的秘术银蛇,石化效果还是比较麻烦的。

但是很明显,VN战队也不会轻易的出来。

所以本身alien战队也没有办法,只能够压着刷。

只能够看着能不能够依靠其他的装备,来带来一些转机。

当然,三号位的天堂,也在做的过程中,因为VN战队紧缩高地,所以给了他们刷钱的机会。

这倒是比较舒服的。

当然,除了天堂之外,其实还有一个相对关键的道具,那就是魂之灵瓮。

本身一开始就是有一个影之灵龛的,因为没有什么恢复系,拿着影之灵龛也是为了给队友补给的。

本身也是没有打算进行升级,可是现在突然打算升级一下。

因为有一个奶酪需要特别的针对一下。

但是不知道是不是真的有用。

而这个时候,VN战队也算是等到了买活的冷却结束。

真的是漫长的八分钟。

这八分钟,美杜莎几乎是没有下高地。

都是在高地上安全的刷钱,直到买活的冷却时间到了。

但是同样,VN战队放弃的,还有新一代的roshan。

现在恐怖利刃带盾带刷新球碎片。

可以再刷新一次变身的冷却。

算是很有效的道具。

利用这个刷新球碎片,要好好做文章才对。

这也是alien战队的打法。

但是不进攻似乎不行了越往后拖得话,感觉输出是没有进步了,但是对面的血量却在增加。

后面可能会越来越不好打。

所以最后alien战队还是选择了上高。

现在的时间,已经来到了53分钟。

在现在的版本里面,也算是一个膀胱局了。

毕竟这已经是赛点了,alien战队赢了的话,可是直接就晋级了,VN战队则是要被淘汰掉。

但是就在这个时候,比较奇怪的是,本应该在抱团的alien战队,竟然选择了分开!

这个倒是比较奇怪的行为。

虽然奇怪,但是有效!

因为VN战队的阵容,也是突然被拉扯开了。

因为不知道应该去打那边了。

这样的分散,倒是让VN战队有些措手不及。

但是好在发现了对方的意图,最后选择了抱团去打。

毕竟他们好像突然记起来一件事情。

那就是fighting的指挥,最早的时候,就是通过后期的抱团和带线的方式,来对对方的阵容进行一种阵容分割。

通过不同的牵扯方式,来让对面的阵容拉散,然后再来做一些别的事情,扩大自身的优势。

而这个优势,不一定是击杀。

也有可能是拆塔。

毕竟压制越往深处压制的话,那么也就会越难压制。

尤其是在上高的时候。

其实这个高地,设计的很有意思。

本身在下面的话,是没有任何的视野的。

而且防御塔距离高地边缘有些近,远程的话,站在高地下面,就会被防御塔打,但是还看不见防御塔。

而且三路的下高地口,虽然感觉很远,但是实际上却十分的近。

建筑物也多,都可以根据这些来进行tp。

所以说,高地本身就是一个防御阵地,想要进攻阵地的话,难度本身就会很高。

这也是事实,而且就像比较经典的AOI战队,就是一只极其善于打防守反击的战队。

通过一些方式,将对方的阵容,拉扯到高地之上,甚至更加深入,然后利用买活来进行更加有优势的包围和反打。

这就是AOI战队的打法。

也是很正常的打法之一。

只能够说,比较起其他的战队,AOI战队更加善于去引导别的战队进入陷阱,而这个代价就是自己的性命。

其实都是差不多的。

就连DQ战队,也是知道高地不好打,可以看DQ战队的速推流,几乎是每一次,在前期优势的时候,都会开始疯狂推进,但是六个外塔全掉之后,对于高地塔事绝对不会染指的。

这就是觉悟,因为他们知道,高地塔本身就不好打,除非是有一定的装备优势,否则本身想要处理这个高地的话,那就是一件很难的事情了。

DQ战队也是知道这一点的,所以在迅速拆掉六个外塔之后,DQ战队就会选择压制性的发育。

这也是正确的选择。

当然,在知道高地不是特别的好上的情况下,还有别的一些因素。

比如自身的阵容,对方的阵容。

自身的阵容也很好理解,那就是没有推塔的能力。

这也很简单,一些阵容的确是没有推塔的能力。

对于推塔的能力,一般来说,也是会分级别的。

有些英雄,天生就会有针对防御塔的技能,比如DQ战队常见的,拉席克,帕格纳。

然后就是一般战队常见的英雄,死亡先知,A杖的电魂,还有类似于双头龙,龙骑士的变龙,工程师的小炸弹,小小的投掷这样的技能。

这些都是可以直接对防御塔造成直接伤害的技能。

然后再往下的话,就是类似于召唤物,去打防御塔的情况。

也就是单位数量的增加。

利用数量来对防御塔造成伤害。

当然这些东西除外之后,其实任何的物理系英雄,在后期攻击得到装备的提升之后,都是可以对防御塔造成伤害的。

但是有些法系英雄,可能效果就要差一点。

因为攻速上不去,攻击也比较一般。

拆塔速度就会相对比较慢。

根据拆塔的能力,本身在上高的时候,就会有完全不同的选择方式。

gank流的话,更加希望的是,野外击杀,然后顺势推高,不论是拆塔还是逼买活,都是很好的选择。

然后就是阵地战,阵地战就不是很害怕了,毕竟可以在对面的高地上面搭建阵地的话,其实也没什么了。

所以本身可以用其他的方式的。

毕竟上高的话,核心还是在于推塔,不论是拆了三路高地,再去拆双子塔和基地,还是仅仅拆了一个高地塔之后,直接去拆双子塔和基地。

这些都是必要的。
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