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第三百六十六章 天马行空(1/2)

“成长之后的自己?”

“对,没错,就是成长之后的自己。”gold        wolf非常认真的说道。

这个你们了解的可能不多,甚至连我自己,了解的也不是很多。

因为刚开始的时候,看玛利亚卡兵线,甚至是第一波的补刀,简直是我的翻版,鼠标的速度,位置,和我自己几乎是一模一样,这个就是第一波的兵线,可是从第二波考试,节奏就完全不一样了,但是我自己的一些习惯依旧还在,但是补刀流畅了非常多,能够把原来的我完全压制。

以至于不用技根本补不到刀。

而玛利亚的手速虽然很快,但是并不是特别的快,因为玛利亚在玩的时候,还能够闲暇的时候切到别的路去看情况,应该是游刃有余的,在面对三个人的时候,手速明显上升,达到和萌萌一样的兵线拉扯的情况,而且频率更高,单位更多,而且补刀依旧流畅。

这就意味着,在对线的时候是有保守的。

不是压倒性的优势,而是就比你厉害一点,让你补不到刀,恶心你。

但是你人来的多了,也是一样,依旧让你补不到刀。

不让你补刀就对了。

这个就是玛利亚。

“可是,我看到了叶子的操作之之后才发现,原来这一切是那么简单!”

“可是,我看到了叶子的操作之后才发现,原来这一切是那么简单!”gold        wolf说道。

这个倒是让很多人都感觉到惊讶。

不过单纯的去看的话,应该区别不是很大,看到细微操作的话,那就完全不一样了。

“叶子的操作更加简单,简单到做到这些事情,仅仅需要多加几个步骤而已,叶子的操作比较简略,虽然简略但是效果比较好。

每次补刀都是很舒服的,每一次的拉扯的血量都是比较好的。

残血的小兵会主动靠近,更加方便补刀。

但是和其他人一样的是,和平补刀的话,我根据自己应该是一个刀都补不到,就算我是一开始12满魂,感觉也打不过。

他的攻击总能够比我快那么一点点,先到达兵线的身上,每次都是错过那么一点点。

也不知道为什么。

这三个人虽然给人的感觉不一样,但是补刀的水平都是一样的,那就是把对线的人给压崩!”

其他人也是皱着眉头,因为从来没有和他们进行对线,但是看上帝视角的话,真的是简略了很多很多的东西,因为看到的就是很简单的补刀,但是里面暗藏玄机。

这个时候,因为dq战队的人都没有吃完饭,所以也就无所谓了。

但是其他的人则是比较闲的,毕竟没有比赛,没有直播,再加上吃饭也快,没有比赛的话,二队三队的训练也是比较少的。

更多的时间都是在天梯单排或者多排。

所以还是比较闲的。

既然有时间,那么就集体看一下几个人的操作了。

萌萌的操作是他们学不来的,而玛利亚的操作就算看了,gold        wolf一眼就能够看出门道。

但是除了gold        wolf自己之外,其他人都是看不出来什么门道的。

可是叶子的操作,却是适合所有人观看和临摹的,叶子已经把对线的情况最简化,这样的方式,就算是一般的人,都是可以学习一下的。

看完之后的gold        wolf有些手痒,这一轮是只打了一局,之后就吃饭了,那么吃完饭之后的状态就是属于完全不一样的感觉。

因为整个人都会变得懒散,完全变成脑残了。

但是毕竟是比较清闲的开黑,所以也就无所谓,在等待dq战队不完饭之前,他们也是可以商量一下的。

下一局应该怎么打?

现在最大的问题其实并不是中单,而是三号位木逸。

木逸这个人其实很奇怪,个人节奏异常的快,快到所有人都跟不上,就算是中单卡尔的天火,也会在有选择的跟与不跟。

并不是每一次的gank都会跟天火,这个是一个问题的所在。

也就是说,木逸的节奏,可能连他们教练都很不上。

与此同时,在dq战队的基地。

叶子和玛利亚也在讨论关于木逸的事情。

虽然是队友,叶子对于木逸gank的事情表示完全不理解。

从游戏性来说的话,gank是在抓对面的薄弱之地,何为薄弱之地?

人少,状态残,都算是薄弱之地。

但是前提也有,那就是视野。

不管事什么地方的视野,兵线,塔下,外面插得视野眼。

但凡有视野可以看见对面的行动,有了对面的信息,那么gank的成功率才会高。

前期的gank多是兵线的视野,时间比较早,多数都在线上发育,三路线几乎至少能够看到三个人甚至是四个人。

一二三号位不用说,非隐身系酱油应该也在大哥的身边,一个人拉野,游走,插眼,干扰,消失一段时间也是很正常的。

这个时候,gank也就是双向的。

双酱油离开,其他路很危险,那么就会后退,你酱油消失,能够做的事情也不多。

不是gank就是拉野,这个时候gank就比较困难,除非控制多,直接强上,或者干脆就是强势三人路,直接刚三。

一般前期游走的话,都不会选择优势路,只有中路是最近的。

酱油强的话,会直接选择刚三,酱油弱,更加注重发育,保护大哥。

不会去对面去触霉头。

这个其实是一个很简单的推论。

而到了中期,gank的节奏就会更多,线上,野区,每个人都有每个人要做的事情,酱油需要补等级,很容易被抓,但是击杀酱油的代价有点高,而且作用不大,酱油有没有刷钱节奏,杀了也没有什么太多的好处,除了一些成长性英雄,军团,沉默,屠夫这样的英雄。

或者是赏金这样的鼓励打架的英雄。

这些英雄无所谓杀大哥还是酱油,因为只要是击杀,就会有优势的增加,不管是攻击力,智力,力量,还是金钱。

其他的情况下,杀酱油的收益也不是很高。

而中期是最混乱的时期。

因为每个英雄在中期的节奏都是完全不一样的。

这也是为什么会选择节奏相同的英雄的意思了。

这个节奏更多的是在于英雄本身。

也就是在于技能带来的gank节奏,还是道具所带来的gank节奏。

因为对线期,带来的经济和经验并不足以到英雄到达gank的情况。

线上的经济是大哥的经济,酱油分担一部分经验,中单是依靠自己的技术得到经济和经验,只要不被碾压,一般都没有什么太大的区别。

而劣势路就是基本上得不到太多的经验和金钱。

中期gank,酱油的等级,三号位的技能冷却或者是核心道具跳刀,这个都是gank的资本。

可是木逸却没有。

木逸的gank更多的是依靠英雄的本身的小技能,不是跳刀,也不是技能,而是队友。

这是他多年养成的习惯,和郭佳双人gank的坏习惯。

郭佳是木逸的跟屁虫,这个是一个很大的问题。

这个就变成了一个很奇怪的事情,那么就是他们gank成功的概率,其实是一半一半。

这个就是一个很大的原因,但是木逸发现敌人的概率却超过了百分之九十八!

胜负是一说,找到了,人少,打赢了,就是赢了。

找到了,人多,打输了,那就失败了。

不管事成功还是失败,木逸都能够找到人,这个就是木逸厉害的地方了。

这个也是所有人都不明白的地方,木逸就像是开了上帝视角一样,知道谁在那,而且还是在完全没有视野的情况下。

这个是一个什么概念?

线上所有人都消失了,理论上是开雾搞点事情的时候,可是木逸一个人就能够冲到对面的野区,单杀对面的大哥!

这个就不明白了。

换成任何一个人的思维,不管事叶子还是玛利亚,认为他们开雾gank的概率会很高,但是木逸却能够找到准确的位置来杀最正确的人!

这个事情,就连叶子和玛利亚都不能够理解。

玛利亚虽然可以通过模仿别人的行为,和判断别的性格,来做出判断。

可是对于木逸来说,大大咧咧,基本功极低,操作极其随意,这个是玛利亚都没没有办法模仿的过来的。

因为木逸没有一个行为准则。

玛利亚曾经让木逸连写一百遍自己的名字。
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