第九百六十六章 版本和英雄的优势!破解压制战术(1/2)
高风险就是要承担被对面反抓单,以多打少,然后一个一个送,要不然就是抱团损失了经济和经验。
而高回报则是可以让对面的经济几乎是处于一个停滞状态。
能够得到的,只有少量残余兵线,还有每分钟的经济增加。
别的就没有任何的资源获取空间了。
可是dq战队的阵容,是压不死的。
因为火猫的灵活性太强了。
而且只要留了魂,甚至可以不是在家留魂,然后飞到外面补刀,最后在飞回来。
而是在外面留魂,然后飞鞋回家补给,再飞回去。
而且之前dq战队能够这样来打压制的最重要的原因,就是圣坛。
圣坛虽然没有视野,但是可以提供tp的地方。
而原来dq战队之所以能够采用这样的压制方式,是因为圣坛的击破条件。
原来版本是只需要破掉六座外塔,然够就能够拆圣坛了。
可是因为dq战队这样的速推模式转压制,才改掉了这个机制。
毕竟原来dq战队是在拆了六个外塔,然后拆了两个圣坛之后,才选择的压制。
因为对面没有任何的手段从高地上面出来。
可是因为dq战队这样的速推拆圣坛之后转压制的打法感觉有些太无赖了。
而且作为野外的建筑单位,实在是太容易被拆了。
所以才修改的机制。
现在的条件是只有拆了一座高地塔之后,你才能够去拆圣坛。
而拆一座高地的难度,可是要比拆六个外塔的难度要高的多了。
这样的条件下,圣坛也就不容易被过早的强拆掉。
现在的god战队,还是一样的压制方式,可是他们却拆不了高地塔。
所以在双圣坛都在的情况下,想要让他们不出门?
那是不可能的。
随所以god战队虽然可以压制一部分,但是并不是全部,对于绝大部分的英雄来说,这样的压制是没有任何的问题的。
因为他们出去的方式只能够tp圣坛出去,可是只要看到露线,马上进行追捕的话,那么是跑不了的,因为tp在冷却。
但是这样的方式,不太适用于一部分的英雄。
比如火猫,先知,甚至在有光法的时候,这些英雄的灵活性很高,这样的压制是压不住的。
但是小娜迦和地精修补匠的话,可能效果会差一点。
因为兵线很可能会带不出去。
要是真的能够带出去的话,那么对面就无法形成压制的情况。
可是现在因为有了火猫,火猫是可以轻松tp出去,并且飞魂回来的英雄。
而小狗则是被带出去之后,可以魔免tp回来的。
所以两个人直接无视了god战队的包围网,然后继续刷钱的。
可是两个人出去刷钱的话,家里就变的空虚了。
虽然巫医,军团都是可以有效的清理兵线,让god战队不杀人很难上高,因为实在是太危险,而且时间也算是比较早的,才还不到二十分钟,再加上god战队比较尴尬的压制,刷钱的效率也很低,所以整体的经济都是偏低的。
不仅仅god战队的经济,就连dq战队的经济,也是比较低的。
反观经济曲线的话,dq战队则是在快速的追赶经济,这样的情况其实是非常好的,而且要是火猫和小狗的经济领先的话,god战队的阵容就很容易看的出缺点了。
那就是脆皮比较多。
真的刷到了后期,一刀流的火猫也不是没有见过,应该也算是常事,而且小狗还有魔免,再加上具有成长性的军团指挥官,只有熊猫酒仙会比较尴尬,因为大招是废的,越到后期,熊猫酒仙的大招就越废,因为分身会更加轻易的被清掉。
但是真的要是往后期拖的话,god战队则是比较弱的。
而且剑圣这个英雄也是,剑圣强的地方是在于等级和装备,剑圣最强的,就是比对面多出来一个大件。
只要比别人多一个大件,不论是输出还是保命,都是很好的。
那就是经济压制,这个就是绝对的压制。
可是现在的剑圣不是很肥,不肥的话就是没有战斗力。
现在的剑圣输出真的很一般。
这就导致god战队现在进入了尴尬的局面。
可是即便是抱团,他们也没有完全闲着不干事情。
击杀是肯定的,毕竟这边都是爆发输出,谁要是走的太远,或者对面就在旁边的话,god战队就会毫不犹豫的出手。
即便是在自己的塔下,也是很危险的。
因为god战队要是想来击杀,不过是随随便便的事情。
但是真的开起团来,god倒是并没有绝对的把握。
毕竟都是极其擅长团战的。
比起大量输出的god战队,有控有输出也有魔免的dq战队,团战起来更加均衡。
反而不容易针对。
现在god战队是看出自己的问题了,然后在击杀了在自己塔下清兵线的军团指挥官之后,马上选择离开,然后分开刷钱。
god战队因为dq战队的对局,整个破坏了自己的节奏了。
原来god战队的节奏就是先刷,刷到关键装就抱团推。
可是因为和dq战队的对线之后,整个局势都发生了变化,god战队更加激进了。
比起刷钱,更加希望压制。
可是这个压制却压不住火猫这样灵活的角色。
从扳选上就被爆了,毕竟就连一般的战队都知道,dq战队中单的火猫是绝活,而就是god战队自己绝对自信,根本就没有想要扳掉的意思。
现在自食恶果了。
但是不得不说,god战队的法系爆发还是恐怖的。
不管是谁,只要没有bkb,被集火就是一个死。
军团都已经开始在做笛子了。
而巫医也是在做微光披风,都是为了堆魔抗,毕竟对面的物理输出,就剑圣一个。
这样的话,dq战队应该算是反而占据了先机。
要是在继续僵着的话,那么dq战队算是优势吧。
可是god战队也不是傻子。
不过傻了那么长的时间,现在反应过来,也不算有多聪明,god战队也是需要去刷自己的关键装了。
比平时的关键装相比,这次的关键装,需求的更多。
跳刀,推推,风杖,这些秀装是必要的。
然后就是必要的道具,莉娜,pom的a杖,puck的红杖,剑圣的输出装,土猫的装备则是可有可无。
毕竟土猫比起装备的物理输出,更加需求的则是技能的效果。
所以土猫倒是可以浪,但是也不能送。
现在dq战队能够走出来的话,倒是可以比较安稳的刷钱。
这样双方则是出于一个相对和平的局势在刷钱。
可是这个真的是相对和平吗?
比起抱团起来,god战队的法系爆发,更加适合在一些小型团战和gank里面出现。
现在就是让dq战队出来,出来更好打。
然后god战队则是更加适合团战的。
但是打小团的话,也不是很怕。
但是真的打起团来的话,那就是另外的情况。
现在队友还在协调,因为已经不去压制了,但是对面的人是分散了,对面一旦分散,那么就很容易去gank了。
dq战队一旦分散,那么就会面临着更多的选择。
比如关键性技能的释放,比如买活反打的难易度之类的。
这些就是要判断了。
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