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第254章 252.为国为民,人定胜天(3/3)

李岚云都不敢直视曹阳的眼睛,怕他看穿自己内心的恐惧。

我们之前做游戏,都是想着怎么好玩就完了,如果是做三国题材的,就是想着怎么把那个时代的铁血杀伐感表现出来,刺客就要做到极致的刺杀快感……

但是这些都是表象。

从来没有深挖过游戏内涵。

直到现在被曹老板提出来,李岚云感觉自己非常惭愧。

上面也说了,游戏是文化载体,输出文化也是其中很重要的一项使命,我们不输出自己的文化,就会被别人输出。

曹老板做的是对的。

游戏不单单是为了娱乐而已,在精神层面上,更是一场战争。

拿最经典的两款游戏来说:

同样是射击类游戏。

《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,比较沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成一个游戏,甚至在美化战争。

所以曹阳对刺客系列提出了更高的要求——

需要有贯穿始终的精神内涵。

“那这个精神内涵是什么呢?”李岚云问。

曹阳笑了笑,“我自己也思考了很久,研究了很久,查了很多我们国家的传说、故事、历史……最后为我们的刺客找到的精神内涵就是这个——

为国为民,人定胜天。”

哇塞!

李岚云瞳孔突然放大,差点就惊呼出来。

他现在有一种想为曹老板鼓掌的冲动。

“为国为民,人定胜天。”

真好。
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