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534.什么?王者荣耀的手游开发?!(第5章)(2/2)

说真的,她特别不情愿。

主要是一般情况下,被老板突然叫到会议室开会不是什么好兆头。

这说明老板又有新的想法,和谁知道能不能完成的可怕而艰难的任务要交给她来完成。

王者工作室群这边已经够忙的了。

不少人手都抽调去了鬼吹灯支援,不知道还能做多少事情。

“我是这样想的,”曹阳笑着说,“现在我们公司的智能手机卖得相当不错额,而且未来10年,甚至20年都是智能手机高速增长的时代。”

曹阳这个话一点儿也没说错,手机的终极目的,就是要变得具备跟电脑相同的性能,甚至超越电脑的性能,成为最大的用户平台。

所以未来必然是手机的高速发展时代。

“那么在这样的情况下,手机用户们对于手游的需求肯定是与日俱增的,我们公司目前生产的手游产品完全无法满足未来市场的需要。”

“所以捏?”赖雨玲心里面很慌。

难道老板要让我们一个王者工作室群撑起一片天空吗?

我们每天开发一款手游也不够啊!

……

说到手游,曹阳想起来一件非常重要的事情。

那就是得早点把《王者荣耀》提上开发日程了。

“我想让你们做一款新的手机游戏。

这个游戏的名字叫做《王者荣耀》”

“哈?

!”

听到老板的话,李岚云差点儿没一口水喷出来。

赖雨玲也是一脸惊诧。

“王者荣耀?

手游?”

虽然赖雨玲是王者工作室群的主要负责人,不过她已经很久没有听过《王者荣耀》这个名字了。

感觉好像是上古时代的游戏一样。

说起来从公司开发的第一款《王者荣耀》到现在,也已经有9年的时间,算是比较长的了。

人生能有几个9年?

而且对于中国的游戏发展史来说,9年已经是半生。

很少有游戏公司能活到9年的时间的,能活下来的基本上都成为行业大佬了。

哇哦。

赖雨玲回想着,不由得感叹

妈的。

老娘的青春啊!

一下子全没了。

……

这个《王者荣耀》跟前世的那个还是有差异的。

曹阳想开发的《王者荣耀》是FGO。

《Fate/GrandOrder》是TYPE-摸ON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版。

简称FGO。

这个游戏的工作量不大,但是吸金能力超强,主要是形成的抽卡机制,让无数玩家们为了能获取自己心仪的从者欲罢不能。

FGO从发行以来就在全球范围内的手游排行榜上面一直名列前茅,几乎没有掉下来过,哪怕到20年,依然坚挺地站在畅销榜前50以内,甚至只要出活动就能冲进前十。

在2018年的时候,fgo还能力压王者荣耀,成为销售榜冠军,可想而知这个游戏的吸金能力有多强。

B站光是靠着代理这款游戏,单月收入就能达到5.5亿元,生生靠着这个游戏把要死不活的B站从破产边缘拉回来,真的很了不起。

准确来说B站后期的盈利模式,就是靠着买各种动漫电影……养UP主获得流量,然后将流量变现成为游戏收入,靠游戏来养活自己。

曹阳要做的,就在未来两年之内打出《王者荣耀》这张王牌。
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