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第五百一十章发条R闪,极致地走位!(2/3)

杰斯可不是一般的英雄,他只是对线打不过卢锡安,不代表这个英雄线上弱,相反他很强。

duke也不是虾兵蟹将,若是决心越塔,duke要是操作一波,可能会换掉一个人!

杰斯前期一套爆发伤害并不低,关键防御塔的伤害也够高,越塔确实有点风险。

不管他们怎么想,但是TheShy和小天两人倒是一幅势必要将duke杀死的模样。

“追一下,骗一下看看。”小天指挥道。

讲道理,这个时候越塔确实有点勉强,主要等级低,抗不住塔的伤害。

还有一点,那就是他离duke有点距离,duke毕竟比较稳重,他之前站位很靠后,再加上草丛有眼,看到小天的第一时间就用了E加速跑路。

所以,小天要是强抓他的话就必须要闪现二连留人,然后TheShy跟上输出。

但这样一来,杰斯落地后完全有机会反手一套敲击在皇子身上,依靠着防御塔前期高额的伤害,很可能会换掉小天。

小天也没想越塔,就是想吓一下duke,看能不能骗出duke的技能。

他看到距离差不多的时候,直接朝着前方扔出一杆旗子。

EQ二连出手!

duke看着身后的追兵以及一旁使用二连的皇子,他真心觉得对方对他动了杀意。

“还是稳一点吧。”

duke害怕皇子EQ闪将他挑飞,于是他主动交出闪现躲避这波gank!

砰!

一道黄光闪过,杰斯已然出现在自己的防御塔下。

而小天的皇子则出现在塔的边缘攻击范围,承受了一下塔的伤害。

“duke交闪了!”

“小天这波把duke的闪现骗出来了!”米勒激动地大吼。

“这波小天就没想着杀duke,他故意二连给duke压力,duke害怕小天EQ闪将他留下,所以选择稳一点交闪逃生~”

“这波抓上太漂亮了!”

duke看到皇子扛着旗子走了,他此时也知道自己被骗了。

“阿西吧。”duke低声骂了一句。

他不敢赌。

SKT的纪律性很强,kkoma对他们的教育就是能稳则稳,不要做高风险举动。

所以,duke这波选择交了闪现规避小天的gank。

只是,小天却是故意骗他闪现,小天这个操作摆明了就没有强越塔的打算!

4分钟,小天抓上路,直接打出了duke的闪现。

“这样的话,duke接下来一段时间的对线将会非常难受。”米勒笑呵呵地说道。

“除非队友帮他抓,不然他不太敢打的太激进。”

没有闪现就意味着容易被针对。

尤其杰斯这种没有位移又不肉的英雄,一旦被抓,基本上十死无生。

再说了,本身选出杰斯就要承担被抓的巨大风险。

基本上,没有哪支队伍会放任杰斯安心发育,这个英雄选出来就必定会遭受针对。

游戏刚开始,duke就没了闪现。

这对SKT来说,并不是一个好消息。

bengi感受到duke苦恼的情绪,他开口道:“没关系,这局下路发育为主,我会主抓中上。”

下路寒冰和卡尔玛发育不用担心,就算去抓,在寒冰没6之前,很难抓到人。

卡尔玛的W虽然是控制技能,但是需要近身才能打出效果。

这基本上就断绝了前期抓下的可能,bengi会更多地抓中上两路。

SKT上路杰斯会被针对,CP上路卢锡安同样是被针对的点。

这点双方都是一致,就要看哪边的打野能够给与对方线上更大的压力了!

小天刚抓了上路,bengi则来到中路尝试了一下。

faker的瑞兹上前WEQ打了一套控制将陈浪禁锢,bengi草丛里出现准备接技能。

瑞兹的W秒禁锢,这是无法被躲避的技能。

faker倒是想打EW连招,这样禁锢的时间有2秒。

但是,这样瑞兹就会多一个抬手的动作,陈浪完全可以躲避地掉瑞兹EW的控制!

faker在心里将陈浪视作最大的敌手,自然不会低估对方的实力。

两人法师对线本来就保持了一定的距离,若是faker上前打EW连招,必定会被陈浪减速,到时候也就脱离开了技能施法距离,瑞兹的W技能无法衔接。

这也是faker为何直接打WEQ连招的原因。

禁锢1秒的时间已经足够bengi赶来。

陈浪赶忙将球扔到bengi的面前进行减速,bengi直接吊钢丝飞到天上,对着小兵作位移接近陈浪。

陈浪使用E【指令;防卫】让魔球回到自己的身上,为自己增加一个护盾。

“bengi利用小兵接近了浪哥,两人距离非常近!”

娃娃大声地喊着:“bengi扔出了结茧,faker还在一旁进行输出......”

瑞兹本身一套技能打出来后就会有移速加成,配合风骑的加速,跑的飞快。

faker在一边跑一边普攻打着陈浪,bengi的结茧被陈浪走位躲掉。

“浪哥走位躲掉了结茧!”

“这一波要是中了结茧,最少也要交闪现了。”

“浪哥这个走位还是强啊~”

陈浪回到塔下的血量不足半血。

若是这波被bengi的结茧命中,加上faker的输出,起码打掉一个闪现。

“也是浪哥足够谨慎,与河道保持着比较远的距离,不然bengi近身,浪哥不死也要脱层皮。”

对SKT来说,这个结果也能接受。

faker开口道:“我现在对线是优势,一会我能陪你一起去野区打架,你可以入侵野区。”

“或者去上路抓人也行。”

虽然没能抓死陈浪,但是陈浪的血量被压了很多,接下来faker对线就能打出优势。

起码,陈浪不敢再和faker换血,随时会有被击杀的风险。

这波,bengi的gank并非一无所用,到底是让faker拿到了线上的优势。

有时候,gank成功并非一定要打出击杀。

gank的目的是为线上打出优势,只要达到这个目的就行。

现在,faker状态非常好,陈浪状态半血不到,faker在对线上就已经确立了优势,这波游走的效果已经达到了。

小天第一波节奏选择了上路,而bengi则选择了中路。

双方都打出了效果,上路没了闪现,中路没了状态。

只是,duke是带TP的,即便死了,很快就能T出来。

但陈浪不行,他带的是疾跑,一旦死亡或者回城,他都没法快速补线,必然要损失兵线。

经验和经济都会落后,faker若是取得了线权配合打野一直搞事,陈浪就会显得很被动。

双方打野的第一波交锋完成,不分胜负。

“bengi到底是老打野啊,经验丰富无比。”米勒感叹。

“上路duke刚刚被打出闪现,他这边中路就回敬了一下。”

娃娃点头:“如此一来,双方前中期的节奏基本上都是围绕中上进行。”

上路duke没有闪现,小天必然会再去抓,甚至不止小天,陈浪到6级都可能会去抓上!

中路faker亦是如此,尤其当前版本的瑞兹有了大招以后更好抓人了。

范围性传送,这可是抓人利器!

果然,仅仅过去2分多钟,双方再度动手。

小天上路抓duke,bengi再次抓中。

duke被抓死,陈浪则被打出疾跑。
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