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第518章 《奋斗》的一个数值问题(两万字(2/2)

至于为什么只有一个品牌……显然是因为多画一个牌子没有意义。

玩家在玩游戏时的记忆力是有限的,如果是两个品牌,玩家很可能记不住,会搞混淆。

所以,本着简单实用的原则,游戏中只要有一个品牌的衣服就够了:标有两个金色l字母logo的品牌是奢侈品品牌,而其他没有logo的都是便宜的杂牌。

这是很正常、很自然的设计,阮光建在画的时候,多半也没有考虑那么多。

但是看着这些图,胡显斌却突然捕捉到了一丝灵感。

他的本意,是为穷人花光钱找到合理性。

按照胡显斌之前的计算,如果只购入生活必需品和平价商品,并且在游戏中做对大部分选择,穷人的工资肯定是能够积攒下来、改善自己生活的。

但是为了达成裴总钦定的贫穷循环结局,必须强制穷人把这些钱给花出去。

现在,合理性有了。

就是这些奢侈品的包、鞋子、衣服、首饰、化妆品等等。

买了这些东西,工资自然就不够了嘛!

胡显斌长出一口气,总算是给游戏中的漏洞打上了补丁。

这下应该不会有玩家挑刺了吧?

胡显斌把这些奢侈品的开销加了进去,发现原本预估的穷人财富立刻不够了,不仅一分不剩,而且还足以背上负债。

“好了,完美解决!”胡显斌兴奋地一拍手。

虽然这种处理方式显得有些草率,但游戏的合理性成功解决了。

他也没多想,毕竟这不是游戏的核心内容,只是表现穷人和富人生活的一个细节而已。

甚至玩家们多半不会注意到这些。
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