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第329章 20万台大单(1/2)

生活就是一坨狗屎,但是你却不得不充满感激的去拥抱他。

为了生活下去,每个人都有自己的角色跟责任。

而责任的最好体现,就是认认真真的去工作,给自己给家人一个相对安逸的生活。

为了这一份安逸的生活,每一个人都不得过接受许多奇奇怪怪的工作。

这份工作或许会让人不满,烦躁,委屈,甚至是绝望。

但是一想到自己在生活中应尽的义务跟责任,即便有再多的不满跟委屈,还是要迎着嘲笑的目光微笑的面对。

对于任天堂的工作人员来说,他现在正在经历这一切。

自从在大学里接触电子游戏的那一天起,他就完完全全被这新兴的科技产品所臣服。

原本就等于计算机科学的他,刚好有优势去了解这一切。

对于游戏产生的整个过程,在技术层面上对他来说已经没有任何的障碍。

但是懂得制作游戏,不代表一定能够制作出受欢迎的游戏。

在拥有了第1台雅达利2600之后,他尝试着利用学校的计算机制作出独创的游戏产品。

甚至为此还跟室友一起合作,开了一家游戏制作公司。

两个人各占50%的股份,为的就是利用雅达利2600的平台开发出受欢迎的游戏。

然而一直到现在,两个人一共开发了4款游戏,可是这4款游戏没有任何一款游戏拿到投资人的资金。

二人带着手中的这4款游戏,见过很多投资人,可是一直没有遇到伯乐。

一次又一次的打击,让二人变得意志消沉。

为了维护心中的这份梦想,二人不得不暂时放下游戏开发的梦,加入到别人的公司,挣一份维持生活的资本。

刚好这时刻,来自家乡的企业正在学校招人。

即将毕业的他,选择了为梦想而奋斗的企业。

只不过加入公司之后才发现,这家公司对自己的梦想是一种羞辱。

原来梦想在资本面前真的一文不值,资本为了获得盈利,竟然能干出这么无耻的事。

“抱歉,我还是觉得《魂斗罗》以及《合金弹头》更好玩。

双人对战的游戏,虽然有战胜身边朋友的成就感,不过由于不能保证每一个人的游戏操作水平。

这会严重影响玩家的游戏体验。

与其跟不知底细的对手过招,还不如玩《魂斗罗》更让人开心。”显然身边的同事并不同意双人对战游戏,比双人搭档过关游戏更好。

“你们只是看到了表面罢了,你所谓的游戏玩家操作水平不同,那仅仅是限制于一个狭小的范围之内。

你是否还记得《魂斗罗》在霓虹国的比赛?

比赛的模式采用计时赛通关的游戏玩法,在最终关闭设定一个密码。

只要玩家们可以顺利通关,第1个拿到密码的人,就能获得100万美元的大奖。

这种比赛也就只能举办一次,也只有第1次会吸引所有玩家的注意。

即便听说松下集团已经开始要举办录像带计时赛,玩家们把自己玩游戏的画面通过录像带录制下来,用时最短通关的人就能获得第1名。

可是这种方式,到底有多少人感兴趣愿意参加还是一个未知数?

一遍又一遍的录制自己的游戏内容,这种枯燥的比赛方式,不会得到大众的认同。

除非奖金高的离谱,要不然注定是一个非常小众的比赛。

但是像这种双人对战的游戏则不同,没有所谓的游戏关底,也不用设置任何的密码。

就像正式的体育比赛那样进行分组,然后组织所有比赛队员进行淘汰赛。

只要游戏规则定制的非常公正公平,那么这样的比赛,才能称之为真正的电子竞技。

而你刚才所说的遇到的所有对手能力水平的问题,在正规的比赛中全都是高手,不会有那种参差不齐的现象出现。

就像奥运会的比赛,每一个人都是高手中的高手,甚至是整个人类的最强者。

这样的比赛想想就让人觉得头皮发麻,我相信ea游戏公司绝对会开办这样的大型比赛。”毕竟是开发了4款游戏的专业人士,虽然没有在市场上取得成功,可是其所拥有的眼光已经可以让他看到这款游戏的潜力。

听到这样的解释之后,身边的同事这才恍然大悟。

“照你这么说,这几款对战类型的游戏,完全可以在全世界各个国家举办国家级联赛。

甚至不排除在将来举办世界级的比赛。

拿一个...

拿一个电子竞技的世界冠军?”一想到世界冠军4个字,的的确确是比魂斗罗以及合金弹头更让人兴奋。

“人类世界历史上第1个电子竞技的世界冠军,这个头衔的确是可以写入人类历史的教科书。

以前能写入历史教学教科书的人都是那些大人物。

也只有在一些体育领域,普通人才有机会载入史册。

“一想到可以流传千古,而且是全球公认的世界冠军,身边的二人觉得或许现在开始练习,可以领先绝大多数人。

万一将来真的举办比赛,提前练习的时长,可以保证自己在世界比赛中拥有一定的优势。

想到这里,二人忍不住去看离自己不远的ea游戏公司展台。

虽然离对公众开放还有不到一个小时,可是ea游戏公司的展台已经人满为患。

作为本届消费电子展最大的惊喜,在没有对于公众开放之前,各路厂商看到新闻后,从场馆的各个角落涌现了过来。

毕竟一会儿对公众开放之后,他们可就没了时间来这里体验一下新科技。

“    ea游戏公司开发了这么好的产品,为什么要藏着掖着?

非要搞到公众开放日的前半天才安装到位,有必要这样吗?

在这个领域,这样的产品,还要防备那些竞争对手吗?”有厂商昨天没有来得及体验一番。

一大早来到场馆之后,自然是要过过瘾。

好在ea游戏公司这一次非常的配合,没有发生投掷硬币的现象。

每一台游戏机都可以供两人同时游戏,而两人的位置前面分别各有一个凹槽,凹槽里放置玩家的游戏币。

此时此刻每个凹槽里都有30枚游戏币供大家体验。

如此充足的游戏币,自然是让大多数人过足了瘾。

可是也正因为游戏币的充足,导致很多人不愿意离开展台。

三条小命死光之后,继续投掷游戏币,根本不想让开位置。

这种行为导致后面排队的人极为不满。

本来开场前这一点点时间,很多人忙碌完自己展台的事情之后,想过来体验一下。

可是眼睁睁的看着前面的人死完一次又一次,就是不愿意让出位置。

“应该每个人给3到5枚游戏币就行,这样一股脑的全都堆在游戏机上。

明显是ea游戏公司管理不当,导致前面的人一直在玩,后面的人根本排不进去。”因为是厂家的工作人员,每一位工作人员都是今天展台的服务人员。

看到ea游戏公司管理成这样,有人无奈的摇头吐槽。

“    ea游戏公司第1次参加展会,而且一上来就推出这么劲爆的产品。

没有相关经验,也是可以理解的。

等到公众开放时间之后,多被一些消费者投诉过后。

我相信ea游戏公司下午之前肯定就有所改观。

争取在下午闭馆之前抽出时间过来玩一会儿,不得不说这产品还真的是很吸引人,尤其是一次性推出这么多款游戏。

真的让人眼花缭乱之外,仿佛置身于游戏的海洋。

展开上这些游戏,恐怕没有两三个月时间,别想全面的完成通关。”眼看着离开放时间越来越近,有人只能无奈的祈祷下午散场前能够有点时间过来玩一会儿。

“三个月就想通关这20款游戏吗?

恐怕你是想多了,单单是那一款《合金弹头》估计没有一个月的时间,别想顺利的通关。

除非给你100枚游戏币,死了就上,死了就上。

不过用钱堆积过去之后,这也不是玩游戏的态度。

虽然也不能要求只用一枚游戏币完成通关,但是至少游戏的乐趣就在这里。

我还是更喜欢《魂斗罗》的模式。

三条命死完了就重新开始,哪怕你即将打到游戏的最终关卡。

可是一旦操作失误,损失了第3条命,那就只能乖乖的从头再来。

毕竟是一次性买断的游戏,这种难度适中,更适合让人去安心体验游戏。”昨天有幸体验过两把《合金弹头》然而其恐怖的难度,直接让《魂斗罗》还没有玩通关的游戏玩家,内心有些崩溃。

“你真的认为合金弹头是最难的吗?
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