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第一千五百五十二章 放水的压制(2/2)

这个几乎是没有任何的悬念。

刘凯跃作为一号位的话,其实一号位太多了,想刘凯跃这样,很少跟团队的一号位,其实已经相对比较少了。

因为在现在的版本下,节奏根本不适应刘凯跃的一号位方式。

就像是不适应B神的一号位是一样的。

然后就是萌萌,估计以萌萌当初一个初学者的角度来看,应该也不会选择加入去打电子竞技吧?

而是走正常人的路线。

毕竟电子竞技,真的只有一腔的热血,和一身劳损和亚健康。

但是DQ战队的选人的模式,并不是一个正常的选择选手的方式。

甚至可以说,压根就没有海选,也没有选拔赛。

而是直接确定了名额。

比较起选手的操作,更多的则是在于选手的特点。

其实说真的,在刀塔比赛已经持续了那么长时间之后,感觉就已经陷入了一种僵局了。

感觉很少会有想DQ战队这样,特点如此迥异并且鲜明的选手了。

DQ战队的首先就是在选人上面,给所有人举了一个例子。

操作不等于一切,要更加善于发挥选手的特点,而不是仅仅去看操作和胜负。

在这之后,DQ战队给他们很多战队,展现了另外一个极其强势的点。

那就是局势分析。

可以说,DQ战队的局势分析,其实早在几年前,甚至是在基于war3版本的时代的时候,当时的解说,也就是职业选手,或者是退役选手。

他在解说比赛的时候,虽然是上帝视角,但是那个时候,可以极其精准的说出核心的刷钱的习惯,某些时间点的金钱数。

这些都是经验。

虽然现在并不会那么进准,但是对于选手的个人习惯,节奏习惯什么的。

还是DQ战队研究的最为透彻。

尤其是在秋季赛的时候,关于那些国外的战队,习惯,特点,都是知道的一清二楚。

团队会有什么样的反应,这些DQ战队都知道,虽然没有说过内的战队。

但是国外的战队都研究的那么透彻,相比国内的战队也是少不到哪里去。

这也就一种研究对手的方式。

之后就是更加重要的点,那就是选手的训练方式和快速磨合的方式,甚至还有极其特殊的针对性训练。

首先要说的,就是对选手的训练方式,这就要涉及一个团队的定位。

这一点来说,算是职业战队最缺乏的东西。

感觉战队就是一辆车,选手就是零件,通过不同的零件,生产出来的,就是一辆车。

不管是完全契合的超级跑车,还是零件完全不契合的问题车,始终都是一辆车。

他们会要求新的零件,变成他们所需要的样子。

然后把完全不匹配的零件,强行压在汽车里面,至于里面运转起来是个什么样,能不能发动,能不能达到最高时速,都不清楚。
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